课程关键词:洛阳西工区UE设计培训班哪里好
UE(Unreal Engine)视效全流程是一个涵盖从场景搭建、角色设计、动画制作到**终渲染输出的完整过程,它充分利用了Unreal Engine的强大功能和灵活性,为影视、游戏、动画等领域提供了高质量的视觉效果解决方案。UE视效全流程是一个复杂而精细的过程,需要团队成员之间的紧密协作和共同努力。通过不断学习和实践,可以掌握更多UE视效制作的技巧和方法,为项目带来更加出色的视觉效果。
课程版块
学习maya界面与基础,Maya基础操作,工具盒的使用,工程文件与项目设置,点线面体选择技巧,大纲视图与层级关系,软选择工具与绘图选择工具,挤出、加线、减线,桥接、瓦解,复制与特殊复制,布尔运算,分离、平滑,添加分段、提取,创建多边形、循环边,雕刻工具
学习Maya道具场景建模,以及SP材质贴图制作,掌握道具建模与PBR流程技术,应用于UE4地编和灯光渲染。
学习Maya道具场景建模,以及SP材质贴图制作,掌握道具建模与PBR流程技术,应用于UE4地编和灯光渲染。
学习Maya场景的布光,以及Arnold渲染器的使用和分层渲染。为UE4灯光渲染打下坚实的基础。
学习认识虚幻引擎,掌握次世代模型与引擎对接方式。承接上阶段学习内容,拓展材质计算方式。
学习QuixerMixer,快速制作复杂地表材质。学习QuixerMegascans电影级别高清资产导入UE4。掌握场景灯光搭设,了解光与影的关系。
UE美术综合课程,地编项目制作
UE 设计包括以下几个方面
用户研究:了解用户的需求、偏好、习惯和行为等,为产品设计提供基础。
信息架构:根据用户需求和产品定位设计产品的结构和内容。
交互设计:设计产品的交互形式,包括页面布局、功能按钮、操作流程等。
视觉设计:运用美学和艺术原则,通过色彩、排版、图标等来提高产品的美观度和用户体验。
用户测试和评估:了解用户的反馈和评价,不断改进和优化产品,提高用户的体验和满意度。
课程阶段
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