郑州二七区影视制作培训哪个好
基础薄弱入门,掌握影视制作核心技术
影视制作六大合成技能
教学周
课程名称
内容描述
AE后期合成
AE后期合成基础课
After Effects是Adobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的软件,被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础,讲解影视后期合成和**的制作思路及技巧,使学生能够入门并能制作出高质量的合成作品。
AE插件应用技巧课
本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升。学习AE的插件使用从而可以制作出更多的效果包括光晕插件、粒子插件、置换变形、调色插件、三维插件、三 维模型插件等等。
AE**技术课
本课程是以上周学习的内容为AE**学习的基础,制作一些带有**的案例,**AE的内置和外置插件来做出想要的**镜头,带领学生实拍素材再使用AE进行合成。
AE孵化项目课
本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作。让学生了解视频制作流程,培养 学生团队协作的能力以及对镜头进行艺术化处理的能力。
PS数字绘景课
PS数字绘景课
数字绘景“MattePainting”。先由概念设计师将所需要的景物、怪兽、光效明确,然后由电脑画师将其在电脑中**绘画、合成、3D建模做出来,**后和演员们搭配在 一起,这便是数字绘景的应用。MattePainting,遮景绘画是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观,场景或远环境。 比如层峦叠嶂的高山,景色优美连绵不绝的亭台楼阁,透漏着蛮荒气息的巨大石头城,建造在外太空的基地等等。
Nuke基础合成课
Nuke基础合成课
Nuke是一款专门为大分辨率图像而设计的*数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式,同AE的操作有很大区别。本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区 别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。
Nuke三维层合成课
Nuke三维层合成课
Nuke三维层合成又称为:CG合成,是把三维物体与真实环境进行融合的过程。**结合之前学习过的Maya分层渲染知识,让学生熟练掌握在Nuke中对于各种三维分 层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实。**学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的匹配。**系统的学习综合调色、三维跟踪等知识点来完整的 制作一个CG合成镜头。
Roto技巧课
Roto技巧课
Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环节,也是一个合成师*须掌握的一项基本技能。本课程**讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练,让学生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法。逐步培养学生踏实,耐心的工作 心态。**严格的审查和返修,让学生作品达到电影级别的镜头标准。
蓝绿屏抠像技巧
蓝绿屏抠像技巧课I
Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧,也是一名合成师的技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、 *抠像IBK节点。课程包括从基础原理的讲解开始到抠像工具的使用,让学生**这些节点来逐步理解抠像的应用。
蓝绿屏抠像技巧课II
结合实际镜头案例,逐步讲解抠像的实际应用。从抠像的准备工作到溢色的控制,从简到繁逐步讲解。将理论融入到实际工作中,让学生掌握抠像制作流程。
蓝绿屏抠像技巧课III
针对发丝细节、运动模糊、虚焦变化、颜色不均等*抠像问题逐一讲解。让学生掌握基础色彩空间在抠像制作中的应用并掌握*抠像技能,提高学生对镜头细节的 把控和实际制作能力。
蓝绿屏抠像实战课
抠像实战阶段将全部使用院线电影中的实际镜头。对学生进行综合的测试,把理论运用到实战中。让学生学习抠像工具的综合应用,培养学生独立思考、分析镜头并解 决问题的能力以及学生分析,应对工作的严谨心态。
Paint擦除
Paint擦除技巧课I
Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中常见的穿帮包括:威亚、麦克风、拍摄相机等入画。本课程**学习典型 的擦除案例,让学生掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。使学生了解行业对于Paint制作的标准,并且严格按照这些标准来制作镜头。
Paint擦除技巧课II
Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧。**对常用技巧的反复练习,使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路。从而更加有效率、有质量的的完成 镜头。擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴片的技巧、三维投射的技巧。
Paint擦除实战课
实战阶段将主要用三维投射的方法制作擦除镜头。该阶段的课程主要是*擦除案例,结合项目中的实际电影镜头,对学生进行综合的测试,把所学的理论与实践相结 合使用。**公司测试题,使学生能够养成自主思考,自主解决问题的习惯,能够独立完成电影镜头的擦除任务。让学生在学习阶段即可达到行业制作标准。
Nuke*投射合成课
好莱坞级别电影对于Nuke3D投射合成技巧应用非常广泛。本阶段课程主要讲解**相机反求出空间点云来创建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且学习立体电影 的拍摄和制作原理。**深入浅出的讲解,使学生熟练掌握立体电影的双眼Roto、立体合成的节点应用、2D转3D的技巧。
摄像机跟踪
摄像机跟踪技术课I
摄像机跟踪又称为摄像机反求,是跟据画面中的视差变化来求解出相机运动轨迹的过程。反求出的相机需导入到后期或三维软件中,**终完成场景的匹配。本课程重点 讲解摄像机跟踪的原理及syntheyes软件的应用。
摄像机跟踪技术课II
**案例使学员掌握简单场景、运动模糊大的场景、蓝绿布场景跟踪的思路和技巧。能够根据反求出的摄像机位置并完成模型的创建和**终的合成。
摄像机跟踪拍摄课
本阶段学习如何拍摄素材,规避后期问题以及搭绿布贴跟踪点等技巧。深入前期工作,更能完善后期效果。我们会结合真实电影素材,对学生进行综合的练习。学生需 要根据之前学习到的经验和技术点,把理论与实践相结合起来。
摄像机跟踪实战课
本阶段我们将学习*跟踪技术课,结合之前的技术知识独立完成镜头,提高对镜头细节的把控并配合maya、max等三维软件做出相应的简模,提高实际制作能力。
***合成技巧课
***合成技巧课
本阶段我们将学习***合成,把三维**元素与实景拍摄紧密结合起来。**本阶段的学习让合成的学生熟练掌握**素材的合成技巧,使合成镜头更加丰富,更 加真实,从而达到公司对**合成师的要求!
VR插件合成技巧课
VR插件合成技巧课
全景VR视频是目前**火的VR内容*一,它广泛的应用在VR电影、旅游、直播、教育等诸多领域。全景视频是**简单快捷的一种VR内容生产方式。本阶段课程学生将学习 Cara VR插件使用技巧并对全景VR视频素材进行后期缝合,使学生能够在短时间内对全景VR视频素材进行后期缝合制作,进入VR内容制作领域。
后期合成孵化实训课
后期合成孵化实训课I
实训课第 一阶段需要继续完善未完成的个人作品。由于已经临近毕业,所以需要学生具备更多的公司实战经验。我们会结合真实电影素材,对学生进行综合的测试。学 生需要根据之前学习到的经验和技术点,把理论与实践相结合起来。
后期合成孵化实训课II
实训课第二阶段,将继续**公司测试题的方式强化锻炼学生的实战能力,让学生能够自主的思考制作思路和方法,独立完成镜头从而达到行业公司的高端制作标准。
很多行业精英都是0基础或者转行从事该岗位,只要找对方法学习并不难。火星时代影视课程将会传授3大软件、4大影视技能,让你综合实力强,更具竞争力!
*抠像合成
抠像合成应用广泛,是成为合格的后期合成师*须掌握非常精准的抠像技巧。
三维跟踪合成
实景跟踪作为影视**中必不可少的中间环节,是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。
数字绘景
数字绘景人才是国内稀,主要针对高端的电影制作,发展前景十分看好!
三维立体影像制作
目前三维立体影像制作人才供不应求,掌握此项技能的人无形中多了一份特有的竞争力 。
*调色和画面修复
调色和画面修复是影视后期合成师的技能,经过改变色彩就能极大地丰富电影的观感。
Nuke*合成
的影视后期合成师用合理的图层来叠加**终形成高品质的画面,让人们分不清真假 。
现如今抖音短视频软件已经深入到千家万户,在制作的过程中都需要融入视频剪辑的操作,各种当红主播在制作吃鸡等游戏合辑的时候还会融入适当的**元素以此获得高曝光率增加人气。不禁感叹,影视圈的黄*时代已经来临,为此北京火星时代教育特别开设影视剪辑**实战课程。小班授课的方式,线上线下同步教学,剪辑案例与实战演练巧妙结合,老师全程指导。为期5个月的学习,学成之后你将会有多种职位选择的权利,铸就辉煌人生,实现你的**工作梦!
影视后期合成课程内容
知识延伸
在广播电视节目的制作过程中,后期制作一个重要的步骤。随着我国科学技术的不断发展,非线性编辑技术在广播电视节目后期制作中得到了广泛的运用,这在很大程度上提高了广播电视节目的整体质量。 下面是广播电视节目后期制作方法,一起来了解下吧:
1、压缩比
非线性编辑系统压缩比对广播电视节目的信号质量直接产生重要的影响,同时再加上其系统板卡的种类多样,有可调的,也有不可调的,因此在价格有所不同,从几万到十几万不等。在一般情况下,大多数非线性编辑系统压缩比都在20:1的范围之内,在该参考值的基础上,画面质量随着压缩比的增加而降低,接收信号质量较差,信号损失较多,但与此同时占用的磁盘空间会变小。非线性编辑系统要素比可以进行设定,待其固定后,需要编辑的内容都会比较稳定,同时质量变化也不会受到影响。
2、编辑精度
传统中的编辑系统主要是在节目衔接、控制和转换音效的基础之上,通过机械运动控制而实现的,因此想要提高编辑精度,具有一定的难度。而非线性编辑系统可以对各种视频和音频信号进行随意的切换,通过硬盘中的数字压缩技术,提高画面与音效衔接的准确度,保持节目有效的衔接。与此同时,还可以在画面、音效播放的时候,添加相应的字幕。除此之外,还可以进行音乐的断点,在音乐断开与衔接间十分精确,这些都是传统编辑系统无法实现的,并且传统编辑系统没有音乐断点功能,因此非线性编辑系统的运用,可以从根本上bao障广播电视节目的质量。
3、 信噪比
传统编辑系统主要是通过磁带进行编辑和创作的,需要进行反复的改编、前进及后退,这样容易导致相关的机械由于反复播放而磨损。同时,还由于磁带的反复使用和编制,降低了广播电视节目的接收信号质量,这在很大程度上降低了电视广播节目的效果,这种情况就是由于信噪比因反复使用而出现的。但是由于非线性编辑系统采用的是数字化技术,因此不会受到各种因素的干扰,非线性编辑系统可以对节目进行直接的处理,编辑音频和视频,并且还可以进行**处理。同时,非线性编辑系统不会出现新旧差异,质量具有长期保存的特点,可以反复使用和播放,并且不会对画面质量、音效质量等产生影响。
4、非线性网络系统的构建
近几年来,随着网络技术的发展,网络已经被广泛的运用于广播电视节目后期制作之中,传统后期制作逐渐被非线性编辑网络取代。与传统后期制作设备相比较,非线性编辑网络系统在很大程度上提高了广播电视节目的周期制作效果,从而充分增加了广播电视节目的质量。同时,非线性编辑网络系统还能够实现资源共享,减少后期制作的成本。非线性编辑网络主要包括有串片工作站、网络编辑站、配音工作站、上载工作站以及审片工作站等,在广播电视节目网络系统的构建过程中,首先需要建立完善的新闻网,随后建立其他节目制作网,逐步形成一个完整的网络系统。
5、非线性便捷制作周期研究
非线性编辑系统的采用在广播电视节目的后期制作中,发挥了重要的作用,从后期制作的周期来看,其制作方法如下。
5.1、非线性编辑系统的编辑功能
非线性编辑系统主要是利用数字化技术进行编辑的,这不仅提高了广播电视节目后期制作的效果,而且还缩短了制作周期。针对于传统的编辑系统而言,在对广播电视节目进行编辑制作的过程中,需要进行多个程序和步骤,这不仅麻烦,而且还浪费大量的时间,延长了制作周期。但是利用非线性编辑系统进行编辑的时候,只需要在操作的过程中,将拍摄的内容拖移到具体的位置,并通过剪辑手柄对其长度和位置进行固定,待剪辑完成以后,想对时间或位置进行修改时,只需要拖动鼠标即可。
剪辑电视节目主要经历初剪―半精剪―精剪这3个阶段。对于传统的编辑系统来说,剪辑的过程需要按照一定的时间和顺序:素材的挑选、剪辑、**的处理合成、节目的制作完成。这些顺序步骤不能被随意打乱,需要按照顺序进行,而非线性编辑系统共在广播电视节目后期制作的时候,只需要将这个3个阶段合成剪辑,并且在此过程中可以对画面的位置和长短进行随意的调整。
5.2、非线性编辑系统的修改功能
非线性编辑系统在广播电视节目后期制作中,还具有修改和增减的功能。例如相关编辑的信息都会在两台清晰度较高的显示器中显示出来,而经过编辑的片段与硬盘上的成片,能够修改和增删大部分的内容,同时不用对时间连续方面的问题进行考虑。例如,在观看初编节目后,领导提出需要修改或增删某个内容或片段的时候,只需要在从编辑菜单中找出修改或增删的部分,进行相应的操作即可,十分容易对节目进行重新结合和增减。又如,一组镜头中的某个画面出现了问题,需要进行修改,只需要将其选出来实施修改,随后重新编辑即可。如果节目需要修改和增删的内容加多,基本上会需要大量的时间进行编辑,这样会增加编辑工作的工作量,同时编辑工作者在长时间的工作后,会出现按错组合和插入键的情况,导致磁带上的磁迹中断。
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