厦门VR次时代培训哪里有
1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和辨率显示技术;VPL公司开发出一套传感手套“DataGloves”,一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。
VR次时代课程内容
适合学员:技术进阶、应届毕业生、转行
使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR 次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以 VR 游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程特色:
1. 内容深:包含业界更实用技术,为培养经验丰富VR/AR造型师而设计。
2. 实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3. 教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4. 师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5. 进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够上手。
6. 工作优:优化工作服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7. 免费重修
8. 7天免费试学
9. 签署工作协议,符合条件可退还学费
课程详情:
次世代模型师
一阶段(30天)
软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图
第二阶段(20天)
次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substance painter学习
PBR制作流程解析
第三阶段(20天)
ZBrush软件基础基础
ZBrush建筑表现技法
ZBrush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建
第四阶段(10天)
地形编辑
引擎**
项目阶段
第四阶段(20天)
三维展示类项目 设计
AR类项目制作
VR类项目制作
运维一体化(DevOps)
DevOps概念早先升温于2009年的欧洲,因传统模式的运维之痛而生。但是,为何等了这么多年才“火”起来呢?是因为它不动运维的“潜规则”吗?非也。这是因为DevOps的发展是独木不成林的,现在有越来越多的技术支撑。微服务架构理念、容器技术使得DevOps的实施变得更加容易,计算能力提升和云环境的发展使得开发的产品可以立刻获得更广泛的使用。开发和运维之间那堵久久不能“强拆”的“混乱之墙”,终于在DevOps到来之时土崩瓦解!
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