课程关键词:武汉洪山哪里有Flash网页动画设计培训 武汉Flash培训学费多少
Flash网页动画设计1. 熟悉和了解Flash制作动画的原理
2. 制作和绘制图形
3. 了解元件动画制作
4. 补间动画制作,导入图片
6. flash动画:逐帧动画,形状补间动画
7. 制作网页banner
8. 熟悉Flash三种动画效果制作
9. 掌握和区别元件动画中图形和影片剪辑的动画效果
10. 熟悉按钮的制作和动画效果
11. 导入声音、图片等多媒体
12. 发布
Flash,是一种创作工具,目前新的版本为Adobe Flash CS5.5 Professional(2011年发布)。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通
过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为.fla(FLA)。Flash文档有四个主要部分:
1、舞台。舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。
2、时间轴。时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于
较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。
3、库面板。库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。
4、ActionScript。ActionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用ActionScript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。
Flash包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将ActionScript添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使Flash不仅功能强大,而且易于使用。
完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”——“发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。然后,就可以使用FlashPlayer在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。
Flash课程体系
动画基本理论、动画设计艺术、网络动画、ACTION 脚本控制影片剪辑
◆ FLASH 动画的基本原理
◆ 常用工具快捷键与小技巧
◆ 认识图层与元件
◆ 时间轴与三种帧的介绍
◆ 逐帧动画
◆ 形状补间动画小技巧
◆ 动作补间动画与元件
◆ 遮罩动画
◆ 路径动画
◆ 在 Flash 中应用声音
◆ 资料收集与 SWF 文件破解
◆ 打造自己的个人 FLASH 网站
◆ loading 条的制作
◆ flash 网站引导动画
◆ flash 网站导航条的制作
◆ flash 网站框架设置
◆ flash 网站页面跳转
◆ flash网站添加音乐
Flash,是一种创作工具,目前新的版本为Adobe Flash CS5.5 Professional(2011年发布)。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通
过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。Flash文档的文件扩展名为.fla(FLA)。Flash文档有四个主要部分:
1、舞台。舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash基础中将对舞台做详细介绍。
2、时间轴。时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于
较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。
3、库面板。库面板是Flash显示Flash文档中的媒体元素列表的位置。
4、ActionScript。ActionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用ActionScript向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash包括两个版本的ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。
Flash包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将ActionScript添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使Flash不仅功能强大,而且易于使用。
完成Flash文档的创作后,可以使用“文件”——“发布”命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为.swf(SWF)。然后,就可以使用FlashPlayer在Web浏览器中播放SWF文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。
Flash课程体系
动画基本理论、动画设计艺术、网络动画、ACTION 脚本控制影片剪辑
◆ FLASH 动画的基本原理
◆ 常用工具快捷键与小技巧
◆ 认识图层与元件
◆ 时间轴与三种帧的介绍
◆ 逐帧动画
◆ 形状补间动画小技巧
◆ 动作补间动画与元件
◆ 遮罩动画
◆ 路径动画
◆ 在 Flash 中应用声音
◆ 资料收集与 SWF 文件破解
◆ 打造自己的个人 FLASH 网站
◆ loading 条的制作
◆ flash 网站引导动画
◆ flash 网站导航条的制作
◆ flash 网站框架设置
◆ flash 网站页面跳转
◆ flash网站添加音乐
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