岗位发展前景:在互联网三大盈利模式里,游戏模式一直占有十分重要的地方行业内对美术设计师需求较大。
工作趋势:越来越多中小型创业公司涉足游戏领域,今后的需求量还会持续扩大。
在游戏产业火热发展的今天,游戏行业的发展前景毋庸置疑,同时游戏业更新换代快,意味着在游戏研发领域,任何有志于开发游戏的年轻人,在任何时候进入游戏行业都有一定的概率获得成功。因此,如果你想从事游戏开发工程师这一岗位,**,赶紧入行!
课程简介
(1)Unity引擎布局,熟练界面流程。
(2)Unity资源导入导出流程。
(3)Unity2D/3D场景搭建开发。
(4)Unity粒子系统,增加**实战。
(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。
(6)Unity光照系统。
(7)Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。
(8)Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。
(1)C#初级,开发语法打底。
(2)C#中级,面向对象加强。
(3)C#*,线程网络实训。
(4)数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
(5)游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
(6)游戏设计模式,以常用开发模式训练。
(1)Unity2D三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
(2)Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
(3)Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
(4)Unity网络同步方案。
(5)服务器同步方案。
(6)客户端数据传输方案。
(1)MMORPG商业游戏框架开发。
(2)Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。
(3)Assetbundle资源打包,上传(Web服务器),下载,加载训练。
(4)Unity游戏优化技巧。
(5)VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。
(6)团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。
游戏开发工程师工作内容
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏中的美术角色、场景、动作、**等资源的制作。
1、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
2、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
3、管理维护游戏平台的制作与运行;
4、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工;
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合;
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系;
4、对客户端质量负全责。
5、监控任务进度和质量,确保游戏**终成功上市。
工作考核要求:考核指标:效率、质量和利润达成率。
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