温州VR次时代培训哪里有
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄**电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。
VR次时代课程内容
适合学员:技术进阶、应届毕业生、转行
使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR 次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以 VR 游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程特色:
1. 内容深:包含业界更实用技术,为培养经验丰富VR/AR造型师而设计。
2. 实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3. 教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4. 师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5. 进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够上手。
6. 工作优:优化工作服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7. 免费重修
8. 7天免费试学
9. 签署工作协议,符合条件可退还学费
课程详情:
次世代模型师
一阶段(30天)
软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图
第二阶段(20天)
次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substance painter学习
PBR制作流程解析
第三阶段(20天)
ZBrush软件基础基础
ZBrush建筑表现技法
ZBrush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建
第四阶段(10天)
地形编辑
引擎**
项目阶段
第四阶段(20天)
三维展示类项目 设计
AR类项目制作
VR类项目制作
技能方面总结以下几点:
1、开发能力,这点非常重要,因为运维工具都需要自已开发,开发语言:perl、python、php(其中*一)、shell(awk,sed,expect….等),需要有过实际项目开发经验,否则工作会非常痛苦。
2、通用应用方面需要了解:操作系统(目前国内主要是linux、bsd)、webserver相关 (nginx,apahe,php,lig**d,java。。。)、数据库(mysql,oralce)、其它杂七八拉的东东;系统优化,高可靠性;这些只是加分项,不需,可以边工作边慢慢学,这些东西都不难。当然在运维中,有些是有分工偏重点不一样。
3、系统、网络、安全,存储,CDN,DB等需要相当了解,知道其相关原理。
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