太原Photoshop培训哪里有
做设计想法和电脑一样重要,设计绝不是绘图员,学个软件永远做不了设计。电脑到了今天已经是一个我们所不能离开的东西,但遗憾的是我们很多年轻人被电脑绑架了,他们忘记了大脑才是思考的主体,他们习惯了用电脑去思考,不能说是思考只能说去尝试,时间长了大脑就弱化了。
工作方向
1.平面设计、广告公司、企划公司、图文公司、出版行业、传媒服务:平面广告创意师,平面设计师,平面创意师,平面制作,喷绘人员;
2.视觉创意设计师、广告公司、台展中心广告设计师和制作师,企事业单位形象设计师。
3.报纸、杂志、出版等大众传播媒体:美编人员,各大商场、超市企划部,各企业宣传部、包装公司产品包装设计、产品外观设计美工;
4.印刷制版公司、排版师、设计师等专业人才、印前制作师、排版人员、输出公司制版员;
5.影楼影集册设计师、淘宝平面美工设计,淘宝网店设计等
6.企业宣传策划部门的设计助理、经验丰富设计师、美术指导、设计总监等相关平面设计职业。
培训目标
针对广告公司和专业设计公司的需求,通过系统、全面、深入、专业的学习,让学生强化理论基础,精通电脑操作,提高沟通能力。培养具备较高综合素质和技能的平面设计师,使学员掌握平面设计不同职位需求的专业设计技能,并具备独立完成各种设计项目的能力。
培训内容
1.Photoshop图像处理:主要讲述Photoshop各种命令、操作基础、工具箱、图层、路径、调色、蒙板、滤镜、菜单、通道、混合模式等具体应用。结合实际经典实例讲解分析与制作,软件图像处理技术,图像绘制、编辑、图像色彩校正
2.Illustrator矢量绘图:学习工具的具体使用方法与应用技巧,使用图层和路径进行绘制和画图;插画的绘制技法与设计,产品包装、web图形、标志设计、广告招牌制作、灯箱广告、企业微标设计、名片设计、广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
平面设计作品构思方法
师法自然、造化无穷
一花一世界,一叶一菩提,自然界是人类永恒的灵感之源。大自然是鬼斧神工的设计师。且不说仿生学所产生的那些伟大发明,仅仅从造型角度,自然界就有着我们取之不竭的素材。人类本身就是自然界的一部分,人对自然的认同感是与生俱来的。因此,到自然界去寻找设计的灵感来融入设计,很容易获得人们的认同。
从自然界汲取设计灵感,绝不是简单地照抄其形态,而是加以提炼和加工。照抄形态不等于设计。“设计”是可以进行提炼,将其形态中本质的美找出来,应用到设计中。
追本溯源、去繁就简
在设计构思开始时,剔除所有外在的干扰因素,从设计对象根本的设计目的入手,再逐项做“加法”。设计师在进行设计构思的过程中,很容易被既有的各种因素所干扰,对设计对象根本的功能反而有所忽视。比如过于专注于“造型”的“美感”和表面的装饰,却忘记了产品所承担的功能;再如过于重视海报的“色彩”“布局”,却忽视了要传达的重要的信息等。追本溯源,就是要剥去这些所谓的“设计要素”,从本质入手,扫开迷雾,看到真相,抓住主要矛盾。
很多时候,我们被过多的“设计技巧”“美感要求”所困扰。在设计的过程中,总是想到各种设计的“要则”,美的“规律”。想得周到是好事,但是有时想得太多反而会成为打开设计思路的负累。在这种情况下,我们不妨先放开那些因素,直奔主要功能,反而会豁然开朗,做出直击内心的设计作品。
在设计中要敢于抛开次要因素和各种外来条件的干扰,直面产品基本的功能,直面自己原始的想法,在确定了要解决的主要问题之后,再逐渐发散开,用简洁的设计语言完成设计。现代主义的设计中,简洁正在成为主流,是对根本的设计目的的诠释。
情由境生、物随人变
在现代社会,以人为本已经不仅仅是一种理念,而是决定作品否成功的关键。运用“情境法”,设身处地的换位思考,所做出的设计,可谓是恰逢其时。要做好设计,就*须随时关注人(包括自己)的需要,在不同情境中,尽可能将这些需要记录下来,成为我们的灵感库。情境法可以用“故事板”的形式进行表现,当故事讲到某一个阶段,目标人群的需要和设计灵感往往就会出现了。
头脑风暴、妙手偶得
头脑风暴是设计与其他创造性活动中常用的方法。头脑风暴一般是以小组的形式进行。一组人不受任何约束地就所设计的课题发挥自己的想象。每个人可以畅所欲言,随意发表观点。头脑风暴有时候采取联想图的形式,从甲事物,通过天马行空的联想,与乙事物联系起来。头脑风暴的方法是在运用过程中,对任何有可能、有价值的想法进行记录。
头脑风暴的关键是既能“放得开”,又能“收得回”。“放得开”是在讨论期间可以不受任何限制充分发挥,天马行空,不受约束;“收得回”,是能够从众多的信息中提炼出有价值的部分,并深入进行剖析。头脑风暴的讨论完成以后,要对内容进行分析、归纳,提炼出有价值的部分,往往在设计中可以得到运用。
热点追踪、紧随时代
任何艺术作品其实都是主观情感、审美标准和客观世界的混合体,艺术设计的作品也不例外。但是,设计师不同于艺术家。纯艺术创作在以客观对象为表现对象的同时,往往更多地表现创作者内心的情感与审美趋势。设计师则*须充分考虑大众的审美取向,从某种意义上说,为了尽可能提高产品的销量,设计师其实是在为“大多数”人进行设计,*须考虑大众,尤其是目标人群的关注点。 推荐阅读:如何培养设计灵感!
设计师*须对社会热点有敏锐的触角,迅速接受并融入自己的设计。由于社会热点即是大众的注意力之所在,我们也可以将这种设计灵感的来源称为“取巧”,但是如果运用得好,往往会在短时间内产生显著的经济效益和社会效益。社会热点诸如重比赛事、流行趋势、热门影视作品等都可以成为我们的取材对象。
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