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在界面UI设计中,模态是一个承载某些连贯操作或内容的优缺点并存的交互设计模式。它可以给用户提供一种不脱离主任务的方式去完成一个任务或者获得信息,但是也会临时性的阻止用户对应用的其他部分进行交互操作。
理想情况下,用户可以与应用界面UI设计进行一种非线性的交互,所以,尽可能的减少你应用的界面UI设计中的模态体验是好的。通常情况,仅在以下情境可以考虑使用模态。想了解更多有关ui设计知识培训班请关注**://**.ds798.**/class-ui-basis.html,咨询热线0755-26416457;咨询QQ:**7487626;或者关注微信订阅号“交互时代”;
*须引起用户关注的时候
一个独立的任务需要完成或者很明确需要被放弃,为了避免在模棱两可的状态下遗漏用户信息的时候,在这种时候,我们就可以在界面UI设计中加入模态交互设计了。
增加界面UI设计中的模态任务简单、简短和高度聚焦。大家肯定不希望用户使用模态视图时像使用应用中的一个mini应用一样。如果界面UI设计中的子任务过于复杂,用户会在进入模态情境时忽略了主要任务。在设计一个涉及视觉层次的模态任务时特别要考虑这一点,因为用户有可能迷失并且忘记如何回到之前的操作中去。如果一个界面UI设计的模态任务*须包含不同视图的子任务,确保给用户一个独立、清晰的导航路径,并避免迂回。
我们应该在界面UI设计中始终提供明显、安全的退出模态任务的途径。确保用户在退出模态视图时可以预期操作的结果。
一个任务在界面UI设计中需要多层级的模态视图时,确保用户理解点击非高层级下的完成按钮的结果。点击一个低层级视图上的完成按钮是完成这个视图中任务的一部分,还是整个任务。因为有可能存在这种困惑,所以要尽可能避免在下级视图中添加完成按钮。
界面UI设计中应该增加提醒对话框的内容都是必要且可操作的。提醒对话框会打断用户体验并且要点击才会消失,所以要让用户感到提醒信息是有用的,打断是有价值的。
尊重用户关于接收通知的偏好设置。用户会设置接收应用通知的形式,确保遵重用户的喜好设置,否则可能会触怒用户,导致其关闭应用中所有的推送通知,并且降低用户体验,减少用户。
以上就是交互时代今天与大家分享的界面UI设计中模态情景的内容,当然,模态情景的使用还有更多方法,短短一篇文章是肯定讲不完的,想要了解更多关于UI设计的内容,就多多关注交互时代官网吧,扫描下方二维码,能够关注交互时代的微信公众平台,也能一时间接收到我们消息哦!
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