深圳南山区UI/UE交互设计培训哪个好

    2020-09-22发布, 次浏览 收藏 置顶 举报
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    想学UI的学员

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深圳南山区UI/UE交互设计培训哪个好


UI/UE设计工作前景炙手可热,UI/UE即用户界面和交互设计,属于高新技术产业,UI/UE设计还是一个需要不断成长的设计领域,与国外在同步发展水平。但专业,人才资源争夺激烈!

UI/UE设计师的薪金待*位居国内高收入职业的前十名之列。一名的设计师的平均月薪在10000~12000元左右,如设计部门主管、创意部门总监等,其平均月薪一般不会低于15000~20000元!


专业特色
全程采用项目跟踪测评法,确保教学质量:将行业标准、行业经验贯穿于整个教学,学生进入课堂=进入企业。
全真项目实训+顶岗实习,增强工作能力:游戏开发公司、动漫企业、影视制作基地、广告设计公司、建筑装饰公司、建材市场、制版中心等实训基地,确保学生的实习质量教学模式国际化、商业化,提高学习兴趣:用模拟招标、设计比赛、项目答辩、设计比稿等多种形式,锻炼学生综合实战能力,提高自信心。

UI数字技术应用
数字影像合成
1、精准商业级照片调色;2、商业影像合成技术;3、矢量及图形运算;4、通道合成运算与**制作。
矢量图形设计
1、综合矢量绘图;2、商业标志形象制作;3、插图插画绘制;4、三维模拟**制作。
矢量与排版设计
1、综合图形绘制;2、商业版面制作;3、徽标设计分析与制作;4、三维模拟**制作。
数位排版设计
1、印前设计制作标准;2、文字,段落,图文混排设计;3、精准表格设计;4、多动商业版面制作。
电子出版物合成
1、电子出版编辑制作;2、电子出版合成设计;3、交互演示设计制作;4、交互式电子表单制作;5、PPT多媒体演示制作。
平面视觉**
1、人像照片后期处理;2、广告素材图像合成;3、广告视觉**制作;4、质感**制作。
VI 系统项目设计
1、商业标志特征与分析;2、CIS品*的塑造;3、商业标志的设计与规范;4、VI形象展示设计。
版式设计
1、版式设计的规范与原则;2、图片文字元素的混排;3、折页、画册等版式设计的制作流程;4、商业版式推广制作。
平面整合设计
1、平面项目整合设计与时效训练;2、商业产品宣传推广画册设计;3、商业方案项目展示设计;4、综合设计与项目管理能力。
商业品*建设与视觉设计
1、企业品*调研分析;2、品*形像设计;3、品*基础设计方案;4、品*应用方案设计方案。
商业广告策划
1、企业产品市场分析;2、客户需求定位分析;3、广告活动企划;4、广告文案创意;5、广告活动物料设计与制作。
Flash动效设计
1、扁平化图形视觉设计与绘制;2、矢量动画基础整合与时效训练;3、功能性图标动效逻辑与表现;
4、商业广告及网站引导页表现形式。
网页排版与布局
1、HTML常用标记及属性应用及表现方法;2、表格及表单页面排版结构逻辑关系与表现形式;
3、CSS层叠样式表分类及网页细节美化操作;4、符合W3C标准的HTML网页框架制作技术。

UI商业传媒分类与设计
UI视觉**设计
1、扁平化视觉**设计;2、拟物化视觉**设计;3、界面化设计制作标准;4、智能滤镜**的应用。
Web 界面设计
1、Web界面设计的商业规范及扁平化网站的实例详解;2、文字版式设计在网页海报中的实战应用;
3、配色理念及色彩合成案例在网站中的实战应用;4、合成**及立体化网站的效果实例设计。
电商专题界面设计
1、淘宝、天猫、京东等几大电商效果图的规格尺寸及设计规范;2、电商首页的实例分析及实战案例的设计应用;3、电商详情页的设计应用及电商产品图像精修案例;4、电商专题页的商业实例设计及电商海报中的配色原理和技巧。
UI界面图形和图标设计
1、UI的应用前景与设计流程;2、UI图标设计的**与制作;3、软件及多媒体界面设计与制作;
4、移动通信设备造型及界面设计与制作。

UI多媒体设计应用
*网站构建设计(DIV+CSS)
1、HTML超文本标记语言基础语法及表现形式;2 、DIV+CSS盒子模型*搭建方法及应用;
3 、CSS层叠样式下的*网站架构建设方法;4、商业型网站标准布局及交互效果设计应用
网络分类广告设计
1、网络广告传媒设计标准;2、网站商品陈列设计;3、网店促销活动广告设计;4、APP广告引导设计
企业在线广告设计
1、企业在线活动推广设计;2.、在线推广创意与表现;3、易企秀H5页面微信场景应用制作;
4、企业自营销商业项目综合实训。
平面广告传媒设计
1、POP商业展示广告设计与制作;2、OU户外广告设计与制作;3、DM商业广告宣传物料设计与制作;4、印前原理与制作工艺。

综合项目设计
苹果、安卓界面设计
1、系统视觉标准对界面的影响;2、ios与安卓界面设计标准;3、APP界面元素设计制作;4、APP移动界面外观设计。
APP商业项目实践
1、APP产品市场调研分析;2、APP产品立项及分析报告;3、APP产品命名与图标设计 4、APP功能与交互界面框架布局设计;5、APP界面设计与制作APP动效交互设计。
APP交互动效设计

1、动态交互**及用户体验设计方案的规划;2、交互设计与视觉**结合表现形式;3、交互动效对APP的作用与常用动效行为制作;4、动态按钮控件与APP启动页动画制作;5、商业型综合项目动效设计及制作。


培养目标

熟练掌握UI设计软件应用技术,掌握UI界面设计尺寸与规范,扁平化矢量设计与拟真化**技术,了解UI界面设计的流程及优化输出注意事项,掌握UI设计在实际商业应用中的常见界面媒体,设计要求及设计方案等。全面掌握新媒体设计技术,成为具有较高艺术创意与设计理论素养的数字媒体设计人才。

  常被误用的交互设计原理有哪些?
 
    1、用户中心设计(UCD)如果你将这当成一句口号,那可以自动忽略了。问题往往是,每个人口中说的「用户」都不一样。所以很多人的以用户为中心,实质往往是以自己的视野为中心。
    另外,传统上的用户中心设计现在是否依然适用?在实践当中,我们已经发现了这些方法中的很多问题。
 
    2、系统性思考常常遇到的问题是,某个大人物可能用一下产品,立刻会说出x xx地方的交互不好。但是,交互设计往往面临的是一个系统,对于用户需求、习惯、效率等等,往往是在系统角度上的权衡,而不仅仅是一个点的设计问题,就像经济学上的收益大化,或者损失小化。问题之间往往是相互关联的。处理好一个系统,而非一个个点,是一个出色交互设计师应当具备的能力。
    所以设计原则也是这样,很多设计原则互相之间可能是矛盾的,做出设计决策的过程就是不断做出权衡/权变的过程。
 
    3、「别让我思考」背后的本质想象一下,用户的认知能力、容量是有限的,如果我们将其模糊地称为「原力」的话。每当你在界面上多出一个元素/流程,都是在消耗一定的「原力」。每次的消耗可能是用户无法直接感知的,但是一旦积累在一起,就会产生巨大的负面效用。我们甚至可以认为这个消耗速率是指数增长的。
    每次当我们让用户多绕了一个弯、迷糊了一小下、思考得多了一点,都是在以指数增长的速率消耗着用户的原力,终导致用户情绪爆发或干脆放弃使用。
    同样,这样的原则不是孤立存在的。
    「我」是谁?核心用户是谁?每个产品都有自己的用户群,并且,用户的知识背景、认知能力、产品经验等等都是在不断变化的,很少有产品能面向所有用户。
    另外,这里的「我」是一个群体概念,这意味着总是有个案的,如何处理本身也是一种权衡。
 
    4、互在流程上先于视觉以前的大多数时候我们都是这么做,先有了/确定了交互设计,然后视觉设计会基于交互来做。
    现在,在移动互联网产品中,我们越来越多地发现交互和视觉无法简单的分隔,包括在流程上。这两老之间往往需要反复、的迭代。我们现在会因为视觉而调整交互(并不是为了简单地实现某种视觉 效果,而是在视觉中发现能够更好地营造体验或者使界面更加清晰明确。视觉和交互在移动互联网产品中越来越密不可分。
    无论是内在美、表象美或者行为美,本质都是美。如果哪里是不美的,一定是出了问题。
 

 

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