上海徐汇区PS培训哪个强
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
PS学习内容:
一部分 :
1.常见文件的关联和图像查看;
2.打开图像多种方法;
3.新建和更改图像尺寸;
4.如何保存和优化;
5.选区操作的重点和难点;
第二部分:
1.掌握图层操作;
2.图层面板的重点;
3.使用修复工具组;
4.修饰工具组 ;
第三部分:
1.常见的主要填充方式;
2.理解常用的图层混合模式;
3.画笔的操作;
4.掌握基础的图层样式效果;
第四部分:
1.正确使用钢笔工具;
2.理解形状和路径;
3.文字的创建和编辑;
4.字符和段落面板的简单操作;
第五部分:
1.调色原理,理解三原色和四色;
2.常用的调色三步曲:色阶、曲线、饱和度;
3.掌握一些重要的调色命令;
第六部分 :
1.通道和掌握颜色通道抠图;
2.使用Alpha通道;
3.掌握图层蒙版的基本操作;
4.掌握剪贴蒙版和调整蒙版;
第七部分:
1.变形滤镜组的使用方法;
2.智能滤镜及使用方法;
3.扭曲滤镜组的使用方法;
4.掌握模糊滤镜组的使用方法;
5.其他滤镜的使用方法;
第八部分 :综合应用PS在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关操作
UI设计师要知道的知识点
一、字体大小
1.14px的字
在移动互联网前时代,也就是 web 时代,电脑的分辨率通常是72 ppi,所以电脑上的字体不是很大。通常14号字是web的起始字体,较大的文本会使用16号字体。
2. 20+px
在移动互联网时代,屏幕分辨率越来越高。如果在设计过程中不注意字号大小,那么在多平台平台上,会出现移动终端上的文字和内容会比较小的情况,所以不能简单的将图片模块缩小到适配移动端。
二、模块间距要有规律
1.元素间距不随意调
品*设计师或运营设计师也会使用到纵向网格系统,而到了移动端运营设计的时候,按钮大小、行间距和元素间距就需要有恰当的规律和规范。
2.按钮大小不随意调
按钮大于屏幕的物理尺寸下的一定面积,防止误触的发生,48像素是安全限制。按钮的大小也可以设定为一定的规律,以便在将来的设计做复用准备。
三、控制首屏内容
1. 拉新类专题
在设计移动终端的专题页面时,一定要注意首屏线的设置。如果交互设计没有到位,则需要与对方进行沟通,控制一个屏内容的露出位置。
虽然首屏线不是判断交互的标准,但在某些场景中,它具有视觉引导或交互引导——引导用户有兴趣向下滑动。
用户增长的设计中,页面的每个模块中放什么内容是有数据支持、交互原理和业务需求在里面的,而不仅仅是简单的视觉设计。理解业务上游进行思考,并成为一个全链接设计师,是实现业务目标的重要一点。
四、格式塔原理
1.相似原则
避免和功能按钮相似的设计。当人们感知复杂的对象时,他们会有意识或无意识地纳入到一个有组织的系统中。这点在UI设计中运用非常多。
可以利用相似性原则来组织界面中的信息和层级关系。还可以利用相似性原则来避免一些设计错误。
2.接近原理
运用接近原理的反面,通过留白来代替线框,排列在彼此之间的邻近元素被认为比那些放置得更远的元素更相关,因此不同的元素主要视为一个组,而不是单个元素。在设计上,我们也不得不顺应潮流,通过无边化设计,留白设计,来突出信息内容和模块间的区别。
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