招收初中毕业生、高中毕业生!
♦ Maya 质感表现技术
♦ 战机质感表现技术
♦ 室内场景渲染技术
♦ 室外场景渲染技术
通过道具、静物场景、室内外场景案例制作,掌握节点材质与渲染的配合使用、贴图绘制、文件分层、后期合成等技术内容。
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*渲染技术 |
♦ MR 材质与渲染技术 通过对汽车、番茄、果汁等案例的制作,学习Mental ray 材质与渲染技术,掌握卡通材质、SSS 材质的制作方法。 |
模型渲染综合案例 |
♦ 小胖子UV 及贴图绘制 ♦ 小胖子渲染合成技术 通过角色材质案例制作,学习角色UV、角色贴图、道具贴图的制作,掌握角色材质的制作方法。 |
绑定技术 |
♦ 绑定控制技术 ♦ 角色绑定技术 通过Maya 骨骼系统的学习,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配。 |
运动规律 |
♦ 动画原理 通过大量的基础动画练习,让学员掌握物体的物理特性和运动规律。 |
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