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ui设计师应具备的能力

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美国心理学家麦克利兰(McLelland)在1973年提出了“冰山模型”,将个体素质的差异分为表面的“冰山之上的部分”和深层的“冰山之下的部分”。
 

“冰山之上的部分”包括基本知识和技能,是一种外在表现形式,易于理解和充测量,通过培训相对容易改变和发展。而“冰山下面的部分”包括社会角色、自我形象、特特质和动机,是人内部难以测量的一部分。简而言之,就是显性能力和隐性能力。
 

同样,在定义设计师能力时,首先定义显性和隐性两大类,然后再细分它们。
 

1.显性能力
 

显性能力对任何设计师来说,就是与设计作品相联系的能力,所以很容易总结。然而,在*,ui设计师输出的设计内容,不仅是客户端和网页界面设计,还会根据公司的业务需求输出许多其它方面的设计内容,所以我们也应该考虑这些内容。
 

当然,这项工作是通过软件实现的,按常理,软件需要单独列出,但我不建议这样做。因为软件的熟练程度较终服务于工作,许多设计师喜欢在简历中列出很多软件,然后写下熟练程度百分比,或者简单地画一个进度条来表示,这是不可取的。
 

对于招聘人员来说,这种熟练程度毫无意义,因为即使每一个软件熟练程度都是,工作仍然是一团糟,这没有什么不同。因此,软件操作只是每种能力的一部分。
 

2.隐性能力
 

隐性能力不同于显性能力,它主要集中在与工作相关的专业内涵和理论知识上。在讨论隐性能力时,我们仍然应采取务实的态度,避免陷入形而上学的陷阱。例如,没有衡量“格局”、“财商”、“远见”和“学习能力”等特征的标准。因此,ui设计师要具备隐性能力。
 

有了上面的能力,UI设计师的能力模型将更加立体了。
 

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