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什么是游戏设计师

什么是游戏设计师

游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
 

主要负责:
 

以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
 

设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
 

·在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
 

·调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
 

·制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
 

·设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家的快乐。
 


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游戏设计师主要分类


游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
 

游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师,一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
 

游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
 

游戏关卡设计师:又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之*。
 

游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
 

游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
 



游戏设计师*


如今游戏动漫行业已经成为了我国较热门的行业之*,这其中一个原因就是**遇高。就深圳而言,刚刚出道的游戏设计师平均3000-4000月薪,而对于具有丰富经验的设计师的薪金水平可以达到8000-10000的水平,而随着行业的发展,行业对人才的需求加大,**遇也会不断提高。
 

据了解,出色的游戏师,不仅需要熟练的游戏设计软件操作、审美能力、人体工程学原理等基本的设计知识,还*具备行业知识、良好的沟通了解能力及大众心理。
 

广大有志在游戏游戏行业发展的青年们在选择学游戏学科,就应该选择专门的学校。好的学校才可以培育出好的设计人才*备的素质。通过对游戏产业的了解,行业规范的熟悉等,使其综合能力提高。让学子接受技能学习的同时,学习游戏师*备的软件操作和设计常识,还能够通过素质课程的逐步提子的道德修养、艺术品味、创新思想


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