BIM的定义与概念是什么
BIM的定义与概念是什么
BIM的定义与概念是什么?很多小伙伴看到之后首先想到到的,BIM就是建筑信息模型啊,用来建模的呗,这个可以理解,毕竟BIM当进入我国的时候就是被当做建模工具来用的,笔者就说说我对其的看法。
Building – 建筑或建筑物:广义的说,应该涵盖所有工程结构物(包括土木与建筑)。它指的是我们生活中的「实体空间」,以BIM所提之技术层面来分,较偏工程技术。
Information – 信息:指对实体空间之工程结构物的相关数据或行为,在「虚空间」做数字表达的信息技术。它是BIM的核心所在,尤其是几何与非几何两种信息的关联关系。
Model(ing) –建(塑)模:Modeling是来自信息技术中面向对象技术的专有术语,简单的说,它是「对象化」的意思,就是将实体空间的实物(例如柱子)之属性(例如断面尺寸、材质)及行为(例如上下端相连的梁或柱,或侧面是否有墙的判断准则等),用面向对象技术将此关系,在虚空间组构起来,叫「对象化」。
BIM的焦点不在「工具」本身
BIM的焦点不只「塑模」而已
BIM的重点在「信息共享」
Autodesk BIM白皮书(2002/02/21):
建筑信息模型是Autodesk在建筑产业方面之应用软件信息技术的策略。建筑信息模型之解决方案具有三个特点:
它们在一数字数据库上进行创建和操作协同作业。
它们在这整体数据库上管理变更,使能改变到数据库相关的任何部分,以调整所有其他部分的变化。
它们撷取和保留一些信息供附加特定产业的应用程序能重复使用。
Graphsoft (ArchiCAD):一个包括有图形文件-工程图,以及非图形文件-规范、明细表、和其他数据,两者在一起之单一的资源库。
Bentley (Microstation):一个存在于一联合数据库管理系统里,含有整个建筑生命周期中图形和非图形方面的模型。
BIM中的建筑信息模型是一个数字化的三维(3D)模型, 但并非如3D CAD模型只是由点、线、面等几何元素所形成,而是由对应于实体设施的对象化几何组件(如梁、柱、版、墙、楼梯、门、窗等)所组成的拟真三维模型(包括空间与属性数据)。4D BIM即是在原有的3D 模型XYZ 轴之基础上,再加上一个时间轴,能将模型的形成过程以动态的三维模型方式表现出来,让用户可以预先地动态仿真施工过程。5D BIM则是把工程费用加入,让用户掌握更精确的阶段性经费(预算编列)。BIM软件能够统计所有工程物料的数量,配合单价,即可计算出总价,所以,使用者能够在想要改换某一种物料时,立刻就知道这么做对总经费的支出是增加还是减少。
6D BIM技术可使在设计过程中更加完整且准确的估算能量消耗。并能够在建造期间进行测量和验证并收集经验来改进流程(参数校正)。7D BIM用于设施/设备的操作与维护。提供操作与维护各项信息,如品项、尺寸、材质、适用标准、操作SOP 、维护措施、检修记录等等。藉由维护纪录,评估其可靠度/效期,再据以评估与决定合适之更新/维修策略与库存。并结合操作纪录,发展环境/性能之模型。
好了,关于BIM的定义与概念是什么就为大家介绍这么多,希望通过此文能够帮到大家!
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