笔者今天要跟大家谈的是BIM技术的原理。现在国内对BIM技术的推广和宣传力度很大,越来越多的建筑企业和个人都开始关注其发展,但是目前市场上只是对BIM的基本概念以及能够给建筑业带来哪些好处做了大量宣传,对其原理等内部特性并有做过多阐述,这样只是让大家知其然不知其所以然,希望本人的文章能够帮到大家。
一、单一建筑模型
BIM软件建立的3D空间模型代表设计的成果。然而各种平面、立面、剖面空间建筑图及3D动画,都可依据模型随意完成,提供设计人员更加便利的作业。由于完成的各种图纸都是来至于同一个建筑模型,因此所有的图纸都是相互关联的,同时这种关联互动是实际的,在任何视图上对设计做出的任何更改,都能马上在视图上关联处反映出来,并且避免在不同视图之间出现不一致的问题。
二、参数式设计
当设计人员应用BIM 软件来进行建筑设计时,就会发现和原来应用绘图软件做设计有很大的不同。BIM建模工具不再提供低阶的几何绘图工具,操作的对象不再是点、线及图这些简单的几何关系,而是墙面、门及窗等建筑构件;在视图上,建立和修改的已经不是一堆没有建立起关联关系的点和线,而是由互相有关连的建筑构件组成的建筑物整体。整个设计过程就是不断确定和修改各种建筑构件的参数,全面采用参数设计方式进行设计。
三、具双向关联
BIM软件通过参数关联的技术进行三度空间建立模型,在模型中,构件依存在关联关系上,例如模型中的屋顶与墙相连,如果要把屋顶升高,则墙的高度就会随即跟着变高。又如同门及窗都是建置在墙上,把模型中的窗户更改尺寸,墙上的开口也会跟着窗型尺寸而改变。
今天关于BIM技术的原理上半部的分享到此为止,下周笔者将带了下半部的内容,希望大家能够继续关注。
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