做装饰线条的方法有很多,比如内建模型,或者墙饰条等等,那么这次呢我给大家带来的是用扶手栏杆来绘制装饰线条。话不多说,我们先来看一下效果如何。
创建步骤:
1.首先创建一个公制轮廓。
2.根据实际情况来绘制我们所需要的轮郭即可。
3.绘制完载入到项目当中,载入到项目当中之后我们就来绘制一个栏杆扶手,并通过属性的更改,使它变成为我们所需要的。
较后需要注意的是在你绘制轮廓的时候一定要注意尺寸的问题。
Revit软件操作技巧——解决角度参变不能用参照平面来控制形体的问题
我们知道角度变化的控制我们都是用参照线来控制,但是我们往往按以前的思路,画好参照线以后,以他为基准去画参照线,以勾勒出形体的一个形状,加上尺寸标注来参数化,但是这样会出问题,会不满足限制条件,我们看图:
所以在带角度的情况下,我们一般都不设置参照平面,直接在轮廓线下控制形体的变化:
在这样的情况下,就能够实行角度参变了。
Revit软件操作技巧——Rhino和Revit配合创建建筑造型
创建建筑造型
在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的:
在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。
在从Rhino导出实体到Revit前,较好先做一些几何体优化的工作:
1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便;
2.在Rhino/Grasshopper里做了一个建筑造型,当然咯GH做的东西要烘培出来,如果这个造型是由多个Surface组成的多重曲面导出前较好先组合下。封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体;
3.一旦一个造型做好了就可以准备导出了,可以用ACIS的sat格式;
4.此时Revit那边链接造型到项目文件中。流程:内建体量〉链接sat。这种方法的好处如果rhino模型修改了Revit里就能覆盖原来的sat文件,以供多种不同的方案必选。当然也可以导出rhino模型然后导入到一个可载入的体量族里。
5.链接sat几何体后,Revit人员有两种方法创建建筑构件。既可以运用Revit的嵌板工具把一个Surface面生幕墙,或者对一个Surface使用体量面墙。两种方法都有其优劣。需要注意的是:直接导入的几何体是带UV的,但按UV划分的表皮不一定是你要的。因此,可能需要禁用UV Grid而用Revit的Intersection Tool来划分面。
6.用导入的几何体,Revit人员可以在指定标高位置创建体量楼板。看起来不错,但是如果要比较下其他造型方案又要怎么做呢?
7.还是沿用一样的工作流从第2部开始:在Rhino或GH里修改造型后再次导出,如果sat文件使用相同的文件名,那么在Revit里的链接文件就会更新。
8.在revit里,左边的图是较初的造型,后面的图是重新载入修改后的造型。
而且,注意到体量楼板和明细表也随着新链接的几何体更新了。