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Revit建模交互规范
Revit建模交互规范
概念简述:
BIM 发展目前处于发展阶段,上游的 BIM 模型如果不能很好的传递、应用到下游,则会严重阻碍 BIM 的持续发展。为有效的实现 BIM 设计模型和造价算量模型的交互承接,并可延续应用到施工及运维阶段,特制定本规范。
重点内容:
2 术语
2.1 构件
构件是对建筑工程中某一具体构件所具有的属性的描述,是预先定义的某类建筑图元描述的集合体。
2.2 构件图元
构件图元是建筑工程中实际的具体构件的应用,软件产品中表现为绘图界面的模型,每个图元都对应有自己的构件。
2.3 线性构件
可以在长度方向上拉伸的构件图元,称为线性构件,如墙、梁、条形基础等。
2.4 面式构件
厚度方便不可以被拉伸,水平可以多个方向被拉伸的构件图元,称为面式构件,如现浇板。
2.5 点式构件
本身断面不能被拉伸,高度可以被修改的构件图元,称为点式构件,如柱、
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