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REVIT添加透明的隔热层的好处

REVIT添加透明的隔热层的好处

REVIT添加透明的隔热层的好处 

       1.大家是不是都看到,图上的风管”隔热层“都很漂亮

       2.所以,我建议大家添加”隔热层“的时候,编辑隔热层,把隔热层设置成半透明
       如果不设置”半透明“具有有什么坏处:
       1.如果不设置透明度,隔热层的颜色就会和风管的颜色一样,点选隔热层的时候,隔热层是不会亮显的,所以不知道有没有选到隔热层
       2.当要修改风管的时候,如果不设置透明度,就要先把隔热层删掉,才能确保你点选到了风管
       好处就是:
       1.风管和隔热层,区分明显,又能看到里面的风管

       2.就是把上面说的问题都解决 

REVIT族中如何做到理想的融合效果
      首先融合命令大家肯定会用 我这也简单做了一个融合,可是默认的融合效果总不是那么的理想,所以稍微弄了一下。
      1、我先做了个矩形和圆形的融合(如图1),仔细发现是矩形的四个角点与圆形直径的两端点融合,三维看到融合的效果一看就不是想要的 融合效果,那么怎么处理呢?
       2、先说原理,*一步的时候说过是矩形的四点与圆形的两点融合,那么矩形四个角点与圆形的两点的连接都不是较近距离,我们想要达到较理想的融合那么应该是底面的任意角点(无论是什么现状),都要与上面轮廓要是一个较近的状态才能达到比较理想的融合,这是通过编辑顶点是达不到的。
       3、操作首先做好参照平面定好位置,找到角点与上轮廓较近的交点,再利用打断功能对该点进行打断,然后在编辑顶点或者低点的功能对那么交点进行调整,直到达到想要的效果。
       较后都可以通过加底面轮廓和顶面轮廓的点,来做出更好的融合。如图:


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