南京建邺区影视制作培训机构哪个专业
南京建邺区影视制作培训机构哪个专业
学习目标
为后期的游戏美术(模型、**等)制作提供标准和依据。
1.基础差小白:设计师1对1教你。
2.行业进阶者:不用脱产辞职,可跳槽,加。
3.美院学生:设计思维完全提升1个段位。
院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学。
课程简介
专业游戏制作基地“打磨”
1年老手实力作品
精心打造课程大纲,0基础职业高水准
初级→中级→*→组长→主美→艺术总监
*一单元:游戏原画概述
● 演示游戏图标、场景、角色、插画、设计绘画过程
● 关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈
第二单元:游戏原画素描
● 演示CG素描绘画·形成形体的六大关系
● CG绘画中的光与影
● 素描中的质感问题
● CG肖像素描浅析
第三单元:游戏原画色彩
● 何为色彩搭配
● 固有色、光影中的冷暖、环境色、CG色彩和印象派色彩
第四单元:人体解剖
● 游戏原画中的人体比例、人体透视、人体动态、人体重心
● 角色设计的*备能力——站姿绘画
第五单元:游戏道具设计
● 道具设计原理·游戏项目中对道具设计图的各种规范
● 学员完成自己的游戏道具设计作品
第六单元:坐骑设计
● 基础生物结构解剖
● 坐骑设计原理、如何把握世界观、坐骑装备设计
第七单元:游戏角色设计(初级课程)
● 演示写实角色绘画
● 人体站姿
● 衣褶的绘画
● *式设计元素和图案
第八单元:游戏角色设计(套装升级)
● 演示写实角色绘画
● 肌肉的素描
● 钢铁的质感
● 西方设计元素和图案。
第九单元:游戏角色设计(Q版类)
● Q版角色绘画的现场演示
● Q版角色的比例问题
● Q版角色的动态
● 学员创作一张Q版角色作品
第十单元:游戏角色设计(怪物类)
● 怪物类角色绘画的现场演示
● 设计怪物的8种思路
● 使人产生恶心感的设计元素都有哪些,如何表现出来
● 学员创作一张怪物角色。
第十一单元:游戏场景设计(组件设计)
● 学场景设计绘画的现场演示
● 的勾勒出场景草图的方法
● 中式建筑风格和伊斯兰式建筑风格浅析
● 中式建筑的内部结构
第十二单元:游戏场景设计(建筑设计)
● 场景设计绘画的现场演示
● 哥特式建筑风格和巴洛克式建筑风格的浅析
第十三单元:游戏场景设计(地图副本)
● 场景设计绘画的现场演示科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩
● 学员创作一张场景设计作品
第十四单元:游戏UI设计课
● 图标绘画的现场演示
● PS的图形编辑和色彩编辑功能
● 业内对于图标及UI的规范
● 图标设计在项目内的位置
● 学员创作一批各类图标作品
第十五单元:团队制作
● 这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。 我们将根据学生的整体状况聘请业内来全程督导团队项目的制作。
第十六单元:毕业和工作
● 完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司模拟应聘过程、做全面的工作指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐您,并授予您毕业证书。
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知识延伸
影视后期的前景一直都很好
目前国内的电影市场我们看得到,票房不断创新高,视频类运营者也是做得蒸蒸日上,而影视后期是影视行业中不可或缺的环节,*很好。
影视后期,也有细分的工种大的方向有剪辑和**:
剪辑更依靠个人的审美,个人的理解。这方面,国内跟国际的水平差别不是很大,*一片大好。
而**,国内和国际水平目前差距还是不小,*国内现在也有很多国际性的公司了,*的电影**,已经比以前强很多了(电视剧除外)。所以,**行业现在在国内,属于一个变革的时期,会慢慢的挤掉一些投机取巧的公司,会给真正有作为的公司一个发展的空间。但是对于个人来说,还是依靠个人的能力,大公司崛起,肯定需要人。所以,**行业的*我也很看好。但是真正有好的作品,还是需要时间的。
关于影视后期分的很多,任何需要在录制结束后对电影进行编辑的行为都叫做影视后期。比如:**师、剪辑师、调色师 、音效师 、建模师,一般大家讨论一部电影好坏往往吐槽的都是**(比如盗墓笔记的电视剧)
从小菜鸟变成影视后期高手,如何进化?
成为后期高手,是我们每一个从事影视后期行业的人的梦想,但是很多人有这样的想法,却苦于自己是个菜鸟,什么都不会,或者一知半解,不知道自己能不能再这个行业撑起来。
更多的时候沉浸与自卑当中,背负着菜鸟的负重,其实菜鸟怎么了,谁还不是从菜鸟走过来的,做什么事情都要有一个过程的,所以做事要有耐心,与其临渊羡鱼,不如退而结网,所以踏踏实实的做好我们自己的事情,其它的只是一个时间问题,如果你想从菜鸟变高手,那么就要跟高手学习,这样你才可以在很短的时间内取得进步。
影视后期工资一般多少
近年来影视后期行业的情况,目前是高手难招,非常缺乏人才(当然也不是说非常的人才,能独立完成广告片、宣传片制作的找工作基本不成问题,而且很吃香)。新手的话,开始一年是非常痛苦的, 经常碰壁,但经过一段时间的磨合后就容易找工作多了。新手不仅要在技术方面不断提升自己,更要学会 对一个影视作品的把控(剪辑节奏、音乐、色调等方面)
当金融危机席卷全球各个经济领域的时候,电影产业却迎来温暖的春天。当下诸多传统电视台、影视公司、大型网站都 在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才,随着今年*15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产业人才缺口达60万,*遇可想而知。
数据调查显示:应届生在影视行业的平均*为5000-8000,远远高过其他行业。而在半年后平均*高达7000-10000。
应届生刚入职的*来说,编导、策划的*一般在4000-5000左右,摄像灯光的* 在5000-9000左右,影视后期制作的*在5500-10000左右。
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