重庆南岸区unity手游开发培训哪个好
重庆南岸区unity手游开发培训哪个好
Ps基础、3D建模及贴图、程序开发、Unity3D、GUI界面、游戏发布等知识一应俱全,轻松掌握!
1.基础差小白:设计师1对1教你。
院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学。
不吹嘘,用学员实训作品说话“个人独立、团队合作制作设计”的双重历练
Unity程序开发专业课程大纲
● 详细的介绍Unity的系统概观
● 场景界面和基本的操作
● 地形编辑器
● 认识动画编辑器、录制动画
● unity程式撰写工具MonoDevelo
● 和C#基本语法概念
● 鼠标点击、碰撞、触发等函数
● 游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作
● Unity GUI功能
● 游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
● 移动软件开发概述
● 单机版游戏发布教学
● 增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)
● 选定游戏类型、题材、和发布平台
● 跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求界面资源设计及准备
● 游戏性能测试使其更流畅
● 完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司模拟应聘过程、做全面的工作指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐
2.行业进阶者:不用脱产辞职,可跳槽,加。
3.美院学生:设计思维完全提升1个段位。
*一单元:Unity引擎概观
● Unity行业介绍
● 软件的安装和常用unity格式介绍
● 各个视窗的功能介绍。
第二单元:基本操作及常用组件介绍
● 资源的汇入汇出和使用
● 光源及摄像机的应用
● 刚体及物理属性介绍
● 轨迹成像。
第三单元:地形编辑器及环境设定
● 太阳光、水、雾效、天空及风的设定
● **、环境音效及背景音乐
第四单元:动画编辑器
● 控制摄像机、人物等动作背景音乐
第五单元:unity程式撰写工具与API函数库介绍
● unity脚本结构
● 内带API函数库介绍
第六单元:程序介绍
● 赋值、比较、逻辑、条件运算符
● 数学运算符
● 控制语句与循环语句
第七单元:Unity功能函数
● 游戏物体的位移、旋转与放缩
● 动态生成
● 控制其他物体及组件
● 存取资源数据等
第八单元:角色控制及常见游戏行为
● 控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡
第九单元:UI界面
● 实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等
● UI界面皮肤更换
● UI图标设计
第十单元:游戏场景连接
第十一单元:移动平台开发
● 开发环境配置
● ios、Android开发及发布介绍
● 手势识别及点击事件
● 带领学生实作经典成功移动平台开发案例
第十二单元:游戏发布上架
● PC-网页版游戏发布教学
● Android手机平台发布及上架流程教学
● Iphone手机平台发布及上架流程教学
● 其他平台发布介绍
第十三单元:NGUI插件
● NGUI功能介绍及程序编写
第十四单元:项目策划及资源准备
● 游戏资源规划
● 项目人员分配和工时计算
● 美术资源的规划与制作
● 程序脚本资源的设计和规划
● 音效、UI界面资源设计及准备
第十五单元:团队项目实作
第十六单元:项目优化
● 游戏较终的整合和测试
第十七单元:毕业和工作
首先在课程设计方面
1、首先要对小白友好一点,基础差也能培养。每个小白都是潜力股,日后的大神。
2、要饱和的上课学习时间,课时要多。
3、主流的几个专业方向要有,不同的天赋,有不同的技能树可以加点。
4、课程安排遇到“卡顿”要及时更新,社会是进步的嘛。
5、多点*,学员的出路就是我们的未来。
在教学团队方面
1、老师不仅要专业出身,还要有教学经验,会教人,让学员学得会才是硬道理嘛、
2、指导要到位,每一份作业,都是对课程的情书,要珍惜。
3、较短的那块木板,决定了木桶能装的水位,所以进步节奏慢的同学要及时给补课。
4、课堂之内严肃认真,课堂之外多点关爱,学生就是老师较好的代言人。
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