成都锦江区cg动画培训哪个好
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卡通角色动画师;影视生物动画师;次世代游戏动画师;网游手游动画师;广告动画师;镜头预览动画师
让基础差的学员通过学习一步步成为使用maya软件的高手,让动画变得如此简单!你也可以成为动画大神!让基础差学员通过学习了解动画规律和行业发展前景及应用范围,通过系统学习成为的角色动画大师!
1.基础差动画设计爱好者
2.在校大学生想转行到动画专业者
3.公司动画师想提升技能者
4.希望转行到动画行业者
*一章【基础阶段】在本阶段将学习三维软件的相关知识和运动规律,在这个阶段将通过小球弹跳、挤压拉伸弹跳和小球尾巴的动画训练提高学员的动画基础。
第二章【重心平衡阶段】此阶段将初次接触角色,通过学习走跑跳动作,掌握角色动画的操控技巧与角色移动时的中心四肢配合的运动规律。
第三章【肢体控制部分】在这个阶段学员开始学习跑酷,角色相当已经成为了演员、武打演员,掌握好角色连贯动作的技巧,让他做出很酷的跑酷
第四章【重量感与无对白表演】重量感动作是动画训练师中较为重要的练习,无对白表演阶段是进入表演阶段的开始,更多的是运用肢体语言来讲故事。
第五章【口型表情与台词表演】这个阶段角色终于可以开口说话了,在学习口型和表情动画的制作,研究真正的台词表演,根据潜台词和心理活动设计相匹配的角色动画表演。
第六章【四足生物】四足生物课程将深入研究四足生物动画,从马匹的四足行走、跑跳入手学习四足生物动画的制作,为毕业设计前做好学习准备。
第七章【毕业作品整理与职业规划】此阶段是作品整理和提升的阶段,将更多的介绍行业的岗位要求,对不同同学进行工作前的技术和求职的辅导。
工作方向
课程简介
课程简介
课程大纲
目前市面上的游戏类型很多:竞技的、休闲的、闯关的、解谜的、恐怖的、射击的、棋牌的、益智的。。。很多小伙伴在玩游戏的时候肯定很好奇,这些好玩的游戏是怎么设计出来的呢。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,游戏设计涉及到好几个范畴 :规则、玩法、视觉艺术、游戏引擎编程、产品化、声音、**、编剧、美术、建模、UI界面等等。好的游戏设计应该能激起玩家的游玩热情,有意义的剧情故事,和有趣的玩法规则。
喜欢游戏设计的朋友,可以考虑到名动漫学习。名动漫的游戏设计相关的课程有游戏角色原画、游戏场景原画和游戏UI等。
游戏原画是游戏设计的重要组成内容,主要有角色原画和场景原画两个方向。角色原画主要设计游戏里面的主要角色、NPC、怪物、坐骑、皮肤、道具等。场景原画主要设计游戏中的地形、关卡、建筑、人文风景等,为整个游戏设计提供美术标准和依据。
游戏建模主要就是构建游戏中的模型,包括角色和场景模型。建模师根据原画师的美术设计,制作出游戏模型后,导入到游戏引擎中进行绑定编辑,我们就有了可以在游戏中操作的对象。
游戏UI是用户界面设计,包括登录界面、信息栏、技能栏、状态栏、装备栏等等操作按钮图标。游戏UI是玩家和游戏交互的渠道工具。
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