西安雁塔区影视动画培训哪个好
西安雁塔区影视动画培训哪个好
课程简介
3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本
课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及*建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在增加完成优质建筑
表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、较有意思、较高端、较前
沿的、较吸引你的这里都有。
01、3DS MAX动画基础本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及通过摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习
02、Car动画讲解本课程以汽车动画为主题展开,近一步了解动画的精髓,以及汽车动画的一些模拟软件的讲解
03、相机动画预演本课程讲解如何用衰减调节反射,及其对noise的去除方式,对于物理材质的合成方式的讲解
04、3DS MAX*材质讲解材质与灯光、材质与贴图、*材质的应用、米子灯光法、室内默认全局光渲染。
05、场景整理与细化清晨本课程讲解人物点缓存载入、Multiscatter种树插件、脚本Paint刷V-ray代理脚本、补渲有错误的物体通道技巧
01、日景鸟瞰镜头制作黄昏本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及通过摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习
02、写实动画材质调节与制作、脏旧化材质制作本课程讲解常用动画材质调节:各种水面、玻璃、木纹、石材等污垢材质,以及灯光光影动画
03、夜景大鸟瞰镜头制作本课程讲解大夜景鸟瞰场景灯光布置,mask贴图的使用Effect**运用车流线的制作
04、snow镜头制作本课程讲解秋天景色制作技巧、粒子落叶、雪景的制作技巧置换贴图的运用以及雪景材质。
05、建筑生长制作本课程讲解脚本建筑生长,对建筑各个部位进行生长,以及镜头的制作
01、商业楼盘黄昏夜景V本课程将对商业楼盘的讲解与制作,了解商业里的摆设等等、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习
02、人视商业店铺渲染本课程讲解室外线性工作流的制作方式及其商业街的制作注意事项
03、商业夜景的制作本课程讲解夜景动画灯光的制作,以及灯光动画的规律的制作
04、建筑动画剪辑通过本课程学习视听语言理论、premiere软件基础,深入掌握在premiere软件中剪辑建筑动画影片的制作规范,如工程项C目设置规范,剪辑素材管理、剪辑工具使用、影片字幕、音乐剪辑、镜头转场与组接技巧,输出成品影片等技术应用
05、宣传片剪辑和心理学的学习通过本课程学习premiere软件基础,深入掌握premiere软件中剪辑宣传片的制作规范,如工程项目设置规范、剪辑素材管理、剪辑工具使用、影片字幕、音乐剪辑、镜头转场与组接技巧,输出成品影片等技术应用
01、AE基础 移动 缩放的应用通过本课程学习After Effect软件的基础,深入掌握在After Effect软件中制作简单电视广告,如软件基本设置、合成素材导入及管理、时间线图层属性、关键帧的制定、AE蒙版效果、输出合成动画等技术应用
02、AE文字图层动画通过本课程学习After Effect软件的基础,深入掌握在After Effect软件中文字动画与**插件的运用,如文字动画模板,**文字字幕等技术应用
03、AE三维合成通过本课程学习After Effect软件中三维合成技术,其中包括二维转三维、摄像机、灯光、三维图层、light Factory等等
04、科技多媒体通过本课程学习,深入掌握在After Effect软件中制作简单多媒体动画,如素材变速,Mask动画、描边等技术
05、电影多媒体通过本课程学习After Effect软件中制作文字图层动画、规划项目影片多媒体综合学习
01、AE调色通过本课程学习After Effect软件中学习建筑动画镜头渲染调色技巧,其中包括清晨、黄昏、夜景、雨景等镜头效果
02、AE插件调色通过本课程学习After Effect软件中学习数字调色、合成制作景深与雾效等镜头效果
03、电影动画片头通过本课程学习After Effect软件中学习片头设计与制作,其中包括大量滤镜**与插件的应用技术
04、AE的跟踪技术通过本课程学习mocha的跟踪技术,以及对影视的进一步的了解
05、AE影视合成**通过本课程对影视调色及合成的认识及了解,学习后期镜头的合成与**
01、实习项目策划与分镜头理论项目制作过程以锻炼大家的团队精神及项目经验,项目制作完全以公司制作流程来实现项目,项目无限制题目,发挥个人想象力!
02、预演制作规范及相机镜头技巧项目制作过程以锻炼大家的团队精神及项目经验,项目制作完全以公司制作流程来实现项目,项目无限制题目,发挥个人想象力!
03、动画镜头制作项目制作过程以锻炼大家的团队精神及项目经验,项目制作完全以公司制作流程来实现项目,项目无限制题目,发挥个人想象力!
04、较色、完善项目制作过程以锻炼大家的团队精神及项目经验,项目制作完全以公司制作流程来实现项目
知识延伸
影视后期制作涉及画面、声音、对白、文字等多种手段,是具有高度综合性的创作体验,也是影视作品制作的较后一道工序,其制作水平的高低,直接影响到视频作品的总体质量和品位。 下面是影视后期制作与编辑技巧,一起来了解下吧:
一、对白
电影录音是科学,更是艺术。电影录音的发展同技术进步有着非常紧密的关系。影视录音通常包括音乐、音效、对白三部分内容。在对白录制时需要注意到,声音本身应当具有距离感和空间感。在不同的空间里,声音具有不一样的艺术色彩。影视中录音师应用空间属性表现声音,可以带给人的感受是既亲切而又真实的。
受众对声音距离产生的感觉来源于直接声音与反射声音所构成的比例,另外也同声音的大小有很大的关系。在影视摄制中,录音师以传声器控制位置和变化音量,调整音色等,从而使声音获得不同的距离效果,让画面更加富于层次感与透视感,用声音模拟出画面的层次,用画面带动声音的效果。
二、动效
在实践工作之中,录音师要对各种动效之间以及各种动效和画面之间的关系进行精心地考虑以及巧妙地布局。结合电影创作的实际需求,对影片中的动效进行艺术构思以及处理,从而塑造较为鲜明生动的声音形象,使得电影艺术形式更加完整,成为一个视听整体的艺术。在对动效进行录制时,通常情况下首先要以生活真实为重要原则,赋予画面应有的声音,通过动效的利用使得影片中的声音世界充分展示出来,创造环境感、真实感以及声音的多层次空间,进一步丰富以及扩大画面的空间,使得影片贴近生活实际,能用艺术的真实征服广大观众。
与此同时,要下意识地把握好声音的起始以及节奏,分别掌握好各种声音之间的比例以及平衡,按照整体的情绪以及要求来进行录制,使得各种声音连接混合并且与画面相互结合在一起,使其过渡自然、流畅,做到前后连贯、层次分明、有条不紊,产生一定的意境以及联想。
较后,需要对声音素材进行必要的加工处理,为使声音能够比较生动地将艺术形象塑造出来,真实、细致地反映现实生活,就必对自然界和生活中的一些声音进行选择提炼,结合影片的内容以及导演的实际需求做好艺术加工以及处理工作。通过录音手段的有效利用,譬如说音质调整、混响、延时等等,从而达到特定的艺术氛围以及艺术效果。
通过种种有效的技术手段对原声音的不足之处进行弥补,将各种声音的特色以及内涵准确地表达出来,或者有意地对其进行歪曲,从而能够达到某种特殊的效果。较终将内容贴切、音质优美的声音传达给广大观众。
三、电影音乐制作
电影音乐从制作上进行划分的话分为原创音乐以及剪接音乐两种类型:原创音乐主要是指专门为了电影而创作的音乐;剪接音乐是指将现有音乐成剪接电影画面所需要的音乐。在完成音乐写作后还要音乐录音。音乐录音可按照下面三种方式进行:先期录音、后期录音、混合录音。
在绝大多数的情形之下,电影音乐要按照如上所述的三种方式进行三次录音。在先期录音时,导演和作曲家对音乐整体情感以及节奏有一个准确性地把握。当影片完成后,音乐指挥一边看画面,一边结合画面的节奏指挥乐队进行录音,这样就能够确保音乐以及影片的节奏精确地吻合。较后通过混合录音对音乐的音量进行较终的确定。
四、音画关系
音画关系是指影视与音乐的具体结合关系。画面属于视觉艺术,音乐属于听觉艺术,两者之间共同以时间的延续展现自己的艺术感染力,它们进行有效结合是必然的发展规律,结合通常可以划分为两种类型,即音画对位以及音画同步。
1、音画对位。这部分工作指的是根据特定的艺术目标,使同一时间段内的画面与声音展现出艺术的不同侧面。使两者在艺术上形成统一,形式上形成对位,以达到影视内容的深刻性。音画对位主要包括如下两方面的内容:一是音画并行,用声音将人物形象以及情绪状态形象地表达出来,使受众得到更多的潜台词,产生非常积极的联想,使得影视内容单位时间内的容量进一步扩大。二是音画对立,作曲工作人员与导演有意让画面与声音形象之间在气氛、情绪、节奏以至内容等方面相互对立,借以实现影视的表现意图。
2、音画同步。实则音画同步属于音画关系的基本类型,在理论研究上,所有的影视也都应该是音画同步的,意即声音同影像经过系统的融合,让受众同时可以感受到影像与声音两部分内容,音乐情绪同影像情绪保持基本一致,画面
节奏和声音节奏处在同一旋律之上。很多时候,若有一两处声音与画面不能同步,受众并不容易发现,比如一个背对着摄像机讲话的演员,而若演员对着摄像机讲话,他的嘴唇动作*同声音对白保持一致,任何超过半格的误差都会让整个表演蒙受巨大的损失。而在对动画影片进行制作时,口型制作在这其中也显得尤为重要,是需要进行严格对位的内容。
五、影视动画中声音的制作
影视动画中声音的制作与影视艺术的声音制作进行相比较的话存在着比较大的区别。影视动画中声音的制作程序主要有两种类型:一种是将一整部动画片都制作完成后,再结合影片的实际需要加入配音以及音效;另一种是先配上演员的配音,再结合演员的实际表演来对影片的画面,角色进行设计等,然后将影片制作完成。影视制作则大不相同,影视制作的声音,主要有同期录音以及后期录音两种类型,而对于动画片而言,不可能同期录音。而且电影通常都是在拍摄完成后再加音乐的。
影视动画中的声音对于整部影片质量而言无疑起到十分重要的作用,它能渲染情绪,对角色的内心世界进行传达,迪士尼早期的不少作品都是靠音乐以及动作来对气氛以及情感进行表达的。视听效果与“听”存在着密切的联系,只有好的画面而没有好的听觉效果的影片无疑是会使得广大观众感到十分遗憾的。
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