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北京房山区游戏策划培训班哪个强

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授课对象

1.基础差小白:设计师1对1教你。
2.行业进阶者:不用脱产辞职,可跳槽,加。
3.美院学生:设计思维完全提升1个段位。


教程说明

院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学。

课程简介


*一阶段

游戏进阶课程


游戏设计概论这门课将讲授游戏行业的发展历程,包括游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征,各种工作人员在游戏制作过程中的职位、职能、工作环境等等。


三维软件基础在这门课将讲授三维软件的基本操作,进行游戏中简单道具、武 器、建筑、场景的制作,这会为今后在游戏公司中与三维美术人员的沟通与合作打好技术基础。


游戏策划与写作介绍标准的游戏策划案撰写方法,通过策划软件来对自己的思维进行控制,将自己的创意通过策划软件进行统一整理、理性整合思路、从而达到熟练运用软件来管理自己的创意的目的。在此过程中需要掌握专业的游戏策划师常用的工具,使用 PPT、VISI0 等软件进行游戏策划案的编写。


游戏故事情节设定这门课将讲授如何向一名作家那样撰写游戏背景故事、剧本、世界观、游戏任务内容的描述等,将自己心中构想的精彩情节和构想制作成策划文档,制作出一份属于自己的网络游戏策划案。


艺术欣赏国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。培养学生综合艺修养。

第二阶段
游戏策划专业课程


游戏的发展此课程将向学生介绍游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程及游戏公司组织结构等研发人员*备的专业知识。


游戏世界观与场景设计这门课将学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界,包括大陆的构成、海洋的分布、各种地形地貌的变化、重要的城池建筑分布、不同种族怪物的分布等等。


单机游戏关卡设计了解关卡设计的基础概念,深入了解游戏关卡的设计流程、设计思路以及详细的制作方法。进行单机游戏的关卡设计,包括:场景与地形的设计、敌人的摆放、玩家的行动路线等等,较有挑战的是如何让这一切令玩家感到刺激或有趣。


游戏功能框架设计这门课将讲授如何进行一款游戏较基本的功能性设计,这些设计直接规定了游戏中会有哪些较基本的功能,即能做什么,不能做什么。比如玩家能否相互聊天、能否交换装备、是否有打斗功能等等。


网络游戏系统设计在的网络游戏中,有各种玩法系统存在,令玩家不断琢磨、探索并乐在其中。这门课将以经典的游戏为例,研究游戏玩法系统的设计,如:职业设定、技能树设计、武 器合成系统、PK 系统设计等等。


游戏软件编程基础在游戏公司中,懂得计算机编程技术的策划是非常难得的。这门课中,专门为游戏策划量身定制了精简而实用的编程知识,去掉不必要的知识,完全从游戏策划角度出发让你迅速掌握游戏编程的基本技巧。


网络游戏关卡设计这门课将讲授如何进行网络游戏的关卡设计。网络游戏的关卡设计将更加复杂,除了单个关卡的规划外,还*考虑游戏的节奏、升级的速度、难度递阶等等,并且较后要在游戏编辑器中实现他们


游戏数值平衡设计这门课将讲授如何进行游戏的数值设定。游戏中一切效果如:移动速度、珍贵道具的稀有和难得等都*有具体和量化的规定。数值设计就是把各种要达成的感觉用数字和数学公式定义下来。


游戏可玩性的设计这门课将同许多专业的游戏策划一起,深入地研究游戏可玩性这个课题,学会从不同类型的游戏中提炼出其玩法特征和模式,并掌握提升与调整其可玩性的技巧。


商业策划案的写作这门课将在专业策划师的指导下完成一份商业标准的游戏策划方案,包括市场调查、项目开发进度表、制作人员的配置计划、游戏核心玩法的规定,以及全套美术、程序人员的制作任务表单和说明。

第三阶段
团队项目制作实操


游戏项目管理帮助学生了解游戏项目各个方面的生产制作流程,从实践中去体会真正的工作状态。


项目实训在这门课中将展开游戏的真实项目制作。所有的工作量与标准都需要被量化和分派给各个成员,按照公司项目的标准和要求进行制作,所有先前制作的内容都将被导入游戏引擎模型中,整合制作成真正可玩的游戏。


个人作品总结这门课将会针对前面的学习情况进行个人总结,审视和点评学员作品,让每个人了解自己作品与工作要求的差距,并给出较实用的学习建议。除了技术和艺术指标,还需要了解作品在应聘时应具备的规格、比重、规范等等,较终令作品在各方面达到工作标准。

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知识延伸

在工作中要善于与人沟通,学会问,沟通是一项重要的技能,并能在任何时候熟练使用。今天小编主要给大家分享关于影视后期实习心得,希望对你们有帮助!

实习是将学校所学专业理论知识与社会实践的有机结合,在实践中检验自己的专业水平。根据学校的教学计划安排,我顺利进入了一家电视台的影视节目组,开始了我的后期制作实习。
 

通过实习,我初步学会了如何将专业知识运用到实践中,增加了社会经验。在实习期间,虽然我很少有机会独立运作,但我对栏目策划、编辑、写作和制作也有了新的认识。
 

一、要完成一个电视节目,策划始终是每一个节目的关键,它需要电视节目导演,通过确定题材、构思、拍摄以及材料的选择和加工,把好的内容变成的电视节目。
 

二、作为节目制作人,我们应该统筹安排好记者的采访、出场、拍摄过程和内容,并在拍摄现场进行场景调度。
 

摄像师要有构思场景、捕捉镜头的能力,使拍摄画面直观、生动。同时,摄影师应该充分发挥自己的技术水平,拍摄尽可能多的彩色图片和材料。否则,很难产生一个好的程序。
 

三、写剧本是一个相对容易的工作,这并不像我想的那么容易。文案、旁白(文案、报道文字、解说词)等一定要做到写作流畅、通俗易懂,才能提高节目的可达性,提高节目的质量是一项非常困难的工作!
 

刚开始的时候,我写的稿子无论格式还是内容都不是很好。在老师的指导下,我学会了电视节目写作的基本格式,以及如何更恰当地写好稿子。我的写作能力也有了很大的提高。
 

四、影视后期制作播出过程结束之前,把原始的素材镜头编辑成电视节目所必需的全部工作过程,如分类素材镜头,声音编辑、配合文学语言记录、编制音效和音乐、审查和修改,较后把素材镜头组合编辑成播出带。
 

这些工作的实践机会相对较少,但通过对教师后期制作的观察、学习和思考,我深刻地感觉到自己在学校学习理论知识和实践能力方面不够认真。
 

回首这些实习的日子,心里充满了感慨。有成就,也有恐惧。之所以取得这样的成绩,是因为我经历了从理论到实践的过程,在观看电视节目的时候,我有一种成就感。
 

恐惧是因为我发现自己有很多的不足,发现自己有很多的知识需要学习,有很多的技术没有掌握。还有其他一些感受:
 

一、要善于与人沟通,学会问。沟通是一项重要的技能,并能在任何时候熟练使用。不要因为不认识人而感到奇怪,如果你有任何问题也不要害怕问别人。
 

因为一旦你进入社会,你就会融入社会。你应该倾听别人的意见,耐心和谦虚地接受他们,当你不理解他们的时候,学会提问。没有人会因为你问了一个简单的问题而嘲笑你。简而言之,提问是你较重要的学习方法之*。
 

二、勤于思考,学会思考。学会在提问前思考,否则你的问题毫无意义。让别人学会思考如何在自己的基础上解决这个问题。学会独立处理问题。如果你不这样做,你的成长将是有限的。
 

三、要善于总结和发现,学会做。在实习过程中,充分发挥自己的热情和主动性,多动脑筋,从日常工作中总结和发现规律,尽快了解和掌握基本技能,丰富自己的理论水平。我们应该努力发展自己有价值的工作方法,多咨询,找出主要原因,给自己一个提高的机会。
 

我一直以为实习的生活会很枯燥,但我没想到会过得这么充实,虽然没有现金回报,但在这个过程中我得到了比金钱更重要的东西。电视后期实习是我走向人生的*一步,实习使我对影视后期工作更有热情,对社会有正确的认识,能够妥善处理好工作中遇到的问题。
 

实习生活使我深刻理解知识的价值。在未来的实习中,我会充分发挥自己的能力,展现自我,努力工作,为工作做准备,努力成为一名合格的影视人!
 




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