上海青浦区UI设计培训哪个机构专业
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UI设计课程:
【课程概览】
(一)UI手绘:
1、素描:造型、透视、细节画法
2、色彩:色彩原理、搭配技巧、质感绘制
3、实训:线形图标、拟物化图标、卡通人物简笔画
(二)版面设计:
1、三大构成:平构、色构、立构
2、版面设计:文字图像表格等的排版
(三)Photoshop:1、快捷键+案例
2、整套质感图标制作
3、抠图、制作海报、VI 制作、Banner 制作、gif 动图制作
(四)Illustrator:
1、AI 基础、矢量卡通人物制作2、动画场景、矢量图形绘制
(五)Web 端网站UI界面设计:
1、规范讲解、banner 制作、
2、*府类网站:首页、一二三级页面制作
3、品*网站:思维导图+低保真+竞品分析,制作一套品*网站
4、电商网站:思维导图+低保真+竞品分析,制作套电商网站
5、企业网站:思维导图+低保真+竞品分析,制作一套企业网站
ui设计风格发展趋势
从伪3D到超扁平
三维**和准物理设计让界面有纵深的感觉。
用户界面是平的,但是设计师和开发者投入了大量的精力和无数的灵感,试图给用户带来一个3D世界。回顾20世纪80年代和90年代GUI刚刚出现的时候,你会发现设计师已经开始了伪3D效果(阴影、渐变、高光),以帮助用户更轻松理解界面。
这些效果使用户能够在视觉上将GUI与现实世界中的元素联系起来,使交互和操作更加明显。这些3D**所营造的假象使界面看起来更有深度和高度。不同的元素构建成不同的视觉层次,加上来自现实世界的隐喻,用户自然开始理解界面的交互模式:
1.看起来凸起的元素让人觉得可以按下去,这种设计经常用于按钮设计。
2.看起来凹陷的元素让人觉得可以被填满,输入框通常采用这样的设计。
拟物化设计是上述概念进一步深化的产物,ui中的每个元素都以数字形式模拟现实生活中物体的细节和质感,这几乎是一套完整的视觉语言。当我们谈及拟物化时,它在很大程度上等同于苹果iOS7之前的ui设计风格,而iOS7之前的iOS系统,甚至更早的MacOSX的ui设计都是拟物化的*佳例子。
移除阴影,不再立体
每一个变化都会带来相应的影响,扁平化设计和拟物化自然有很大的区别。考虑到屏幕上显示的信息本身不是3D的,那么,为什么不去掉装饰,专注于功能呢?
与三维设计和拟物化不同,较初的扁平化完全没有考虑物理世界的特征和界面之间的联系,就是纯粹的扁平化。在这样的设计中没有微妙的阴影和渐变来为你暗示输入框和按钮。看看Windows 8时代的Metro 设计你就能明白。
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