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包装设计要怎么做

包装设计要怎么做
 

一、少即是多(Lessismore)
 

少即是多的理念一直很少被设计师们所采纳。然而,聪明的包装设计师在做包装设计时往往会采用少即是多理念。少即是多概念就解决了购物者对产品缺乏时间和注意力的问题。
 

包装所带来的的视觉轰击会使普通购物者在被相邻产品诱惑之前,给您的产品两秒钟的注意力。在这么短的时间内,如何提供您产品的独特优势和告知购物者为什么要购买至关重要。
 

为了实现这难度很高的任务,包装设计师通常*与营销团队通力合作。在包装设计师获取内容时,他们*立即确定单个数字中的字体大小,以谋求每个细节对可用空间贡献的较大化。

有经验的包装设计师应该建议团队中的设计师采用零售产品包装的“少即是多”方法。这种方法的本质是2个规则:
 

①如果购物者可以在两秒钟内完全吸收所有重要的视觉图像和文本内容,他们潜意识的认为完全理解产品所能提供的价值,并欣赏其简单性、直观性才是好的。
 

②如果购物者*花费更多的时间了解产品,那么他们会立即被判断这是耗时的,你的产品很有可能会被抛到一边。
 

Lessismore的哲学将增加你先被选择的机会,并将潜在顾客转化为真实购买产品顾客。
 

二、可触摸性对客户来说,产品包装是一件麻烦事。
 

没有包装,购物者能够在购买之前完全用视觉、嗅觉、听觉、触觉去感受产品和测试产品。
 

通过切割区域和清晰的窗口,让消费者直接接触产品,可以增加销售量。这种包装策略消除了顾客对未知的恐惧:产品是什么样的?感觉怎样?是颜色真的是我们在包装上看到的颜色吗?如果客户可以在购买前体验产品,那么所有恐惧都会被消除。
 

所以传达产品的味觉,触觉,质感,材料和功能体验是指导客户互动的有效途径。
 

挑战自己,精简外包装,使顾客与产品有更加直接的接触。
 

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