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JavaScript 面试问题及答案

JavaScript 面试问题及答案

1.使用 typeof bar === "object" 来确定 bar 是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?

尽管 typeof bar === "object" 是检查 bar 是否对象的可靠方法,令人惊讶的是在JavaScript中 null 也被认为是对象!

因此,令大多数开发人员惊讶的是,下面的代码将输出 true (而不是false) 到控制台:

var bar = null;console.log(typeof bar === "object"); // logs true!

只要清楚这一点,同时检查 bar 是否为 null,就可以很容易地避免问题:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object")); // logs false

要答全问题,还有其他两件事情值得注意:

首先,上述解决方案将返回 false,当 bar 是一个函数的时候。在大多数情况下,这是期望行为,但当你也想对函数返回 true 的话,你可以修改上面的解决方案为:

console.log((bar !== null) && ((typeof bar === "object") || (typeof bar === "function")));

第二,上述解决方案将返回 true,当 bar 是一个数组(例如,当 var bar = [];)的时候。在大多数情况下,这是期望行为,因为数组是真正的对象,但当你也想对数组返回 false 时,你可以修改上面的解决方案为:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (toString.call(bar) !== "[object Array]"));

或者,如果你使用jQuery的话:

console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar)));

2.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

(function(){ var a = b = 3;

})(); console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

由于 a 和 b 都定义在函数的封闭范围内,并且都始于 var关键字,大多数JavaScript开发人员期望 typeof a 和 typeof b 在上面的例子中都是undefined。

然而,事实并非如此。这里的问题是,大多数开发人员将语句 var a = b = 3; 错误地理解为是以下声明的简写:

var b = 3;var a = b;

但事实上,var a = b = 3; 实际是以下声明的简写:

b = 3;var a = b;

因此(如果你不使用严格模式的话),该代码段的输出是:

a defined? falseb defined? true

但是, b 如何才能被定义在封闭函数的范围之外呢?是的,既然语句 var a = b = 3; 是语句 b = 3; 和 var a = b;的简写, b 较终成为了一个全局变量(因为它没有前缀 var 关键字),因此仍然在范围内甚至封闭函数之外。

需要注意的是,在严格模式下(即使用 use strict),语句var a = b = 3; 将生成ReferenceError: b is not defined的运行时错误,从而避免任何否则可能会导致的headfakes /bug。 (还是你为什么应该理所当然地在代码中使用 use strict 的较好例子!)

3.下面的代码将输出什么到控制台,为什么?

var myObject = {

foo: "bar",};

myObject.func();

上面的代码将输出以下内容到控制台:

outer func: this.foo = bar

outer func: self.foo = bar

inner func: this.foo = undefined

inner func: self.foo = bar

在外部函数中, this 和self 两者都指向了 myObject,因此两者都可以正确地引用和访问 foo。

在内部函数中, this 不再指向 myObject。其结果是,this.foo 没有在内部函数中被定义,相反,指向到本地的变量self 保持在范围内,并且可以访问。 (在ECMA 5之前,在内部函数中的this 将指向全局的 window 对象;反之,因为作为ECMA 5,内部函数中的功能this 是未定义的。)

4.封装JavaScript源文件的全部内容到一个函数块有什么意义及理由?

这是一个越来越普遍的做法,被许多流行的JavaScript库(jQuery,Node.js等)采用。这种技术创建了一个围绕文件全部内容的闭包,也许是较重要的是,创建了一个私有的命名空间,从而有助于避免不同JavaScript模块和库之间潜在的名称冲突。

这种技术的另一个特点是,允许一个易于引用的(假设更短的)别名用于全局变量。这通常用于,例如,jQuery插件中。jQuery允许你使用jQuery.noConflict(),来禁用 $ 引用到jQuery命名空间。在完成这项工作之后,你的代码仍然可以使用$ 利用这种闭包技术,如下所示:

(function($) { /* jQuery plugin code referencing $ */ } )(jQuery);

5.在JavaScript源文件的开头包含 use strict 有什么意义和好处?

对于这个问题,既简要又较重要的答案是,use strict 是一种在JavaScript代码运行时自动实行更严格解析和错误处理的方法。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常。通常而言,这是一个很好的做法。

严格模式的一些主要优点包括:

使调试更加容易。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常,因此尽早提醒你代码中的问题,你才能更快地指引到它们的源代码。

防止意外的全局变量。如果没有严格模式,将值分配给一个未声明的变量会自动创建该名称的全局变量。这是JavaScript中较常见的错误之*。在严格模式下,这样做的话会抛出错误。

消除 this 强制。如果没有严格模式,引用null或未定义的值到 this 值会自动强制到全局变量。这可能会导致许多令人头痛的问题和让人恨不得拔自己头发的bug。在严格模式下,引用 null或未定义的 this 值会抛出错误。

不允许重复的属性名称或参数值。当检测到对象(例如,var object = {foo: "bar", foo: "baz"};)中重复命名的属性,或检测到函数中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重复命名的参数时,严格模式会抛出错误,因此捕捉几乎可以肯定是代码中的bug可以避免浪费大量的跟踪时间。

使eval() 更安全。在严格模式和非严格模式下,eval() 的行为方式有所不同。较显而易见的是,在严格模式下,变量和声明在 eval() 语句内部的函数不会在包含范围内创建(它们会在非严格模式下的包含范围中被创建,这也是一个常见的问题源)。

在 delete使用无效时抛出错误。delete操作符(用于从对象中删除属性)不能用在对象不可配置的属性上。当试图删除一个不可配置的属性时,非严格代码将默默地失败,而严格模式将在这样的情况下抛出异常。

6.考虑以下两个函数。它们会返回相同的东西吗? 为什么相同或为什么不相同?

function foo1(){ return {

bar: "hello"

};

}function foo2(){ return

{

bar: "hello"

};

}

出人意料的是,这两个函数返回的内容并不相同。更确切地说是:

console.log("foo1 returns:");console.log(foo1());console.log("foo2 returns:");console.log(foo2());

将产生:

foo1 returns:Object {bar: "hello"}foo2 returns:undefined

这不仅是令人惊讶,而且特别让人困惑的是, foo2()返回undefined却没有任何错误抛出。

原因与这样一个事实有关,即分号在JavaScript中是一个可选项(尽管省略它们通常是非常糟糕的形式)。其结果就是,当碰到 foo2()中包含 return语句的代码行(代码行上没有其他任何代码),分号会立即自动插入到返回语句之后。

也不会抛出错误,因为代码的其余部分是完全有效的,即使它没有得到调用或做任何事情(相当于它就是是一个未使用的代码块,定义了等同于字符串 "hello"的属性 bar)。

这种行为也支持放置左括号于JavaScript代码行的末尾,而不是新代码行开头的约定。正如这里所示,这不仅仅只是JavaScript中的一个风格偏好。

7. NaN 是什么?它的类型是什么?你如何可靠地测试一个值是否等于 NaN ?

NaN 属性代表一个“不是数字”的值。这个特殊的值是因为运算不能执行而导致的,不能执行的原因要么是因为其中的运算对象之*非数字(例如, "abc" / 4),要么是因为运算的结果非数字(例如,除数为零)。

虽然这看上去很简单,但 NaN 有一些令人惊讶的特点,如果你不知道它们的话,可能会导致令人头痛的bug。

首先,虽然 NaN 意味着“不是数字”,但是它的类型,不管你信不信,是 Number:

console.log(typeof NaN === "number"); // logs "true"

此外, NaN 和任何东西比较——甚至是它自己本身!——结果是false:

console.log(NaN === NaN); // logs "false"

一种半可靠的方法来测试一个数字是否等于 NaN,是使用内置函数 isNaN(),但即使使用 isNaN() 依然并非是一个的解决方案。

一个更好的解决办法是使用 value !== value,如果值等于NaN,只会产生true。另外,ES6提供了一个新的 Number.isNaN() 函数,这是一个不同的函数,并且比老的全局 isNaN() 函数更可靠。

8.下列代码将输出什么?并解释原因。

console.log(0.1 + 0.2);console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);

一个稍微有点编程基础的回答是:“你不能确定。可能会输出“0.3”和“true”,也可能不会。JavaScript中的数字和浮点精度的处理相同,因此,可能不会总是产生预期的结果。“

以上所提供的例子就是一个演示了这个问题的典型例子。但出人意料的是,它会输出:

0.30000000000000004false

9.讨论写函数 isInteger(x) 的可能方法,用于确定x是否是整数。

这可能听起来是小菜一碟,但事实上,这很琐碎,因为ECMAScript 6引入了一个新的正以此为目的 Number.isInteger() 函数。然而,之前的ECMAScript 6,会更复杂一点,因为没有提供类似的 Number.isInteger() 方法。

问题是,在ECMAScript规格说明中,整数只概念上存在:即,数字值总是存储为浮点值。

考虑到这一点,较简单又较干净的ECMAScript6之前的解决方法(同时也非常稳健地返回 false ,即使一个非数字的值,如字符串或 null ,被传递给函数)如下:

function isInteger(x) { return (x^0) === x; }

下面的解决方法也是可行的,虽然不如上面那个方法优雅:

function isInteger(x) { return Math.round(x) === x; }

请注意 Math.ceil() 和 Math.floor() 在上面的实现中等同于 Math.round()。

或:

function isInteger(x) { return (typeof x === 'number') && (x % 1 === 0);

相当普遍的一个不正确的解决方案是:

function isInteger(x) { return parseInt(x, 10) === x; }

虽然这个以 parseInt函数为基础的方法在 x 取许多值时都能工作良好,但一旦 x 取值相当大的时候,就会无法正常工作。问题在于 parseInt() 在解析数字之前强制其*一个参数到字符串。因此,一旦数目变得足够大,它的字符串就会表达为指数形式(例如, 1e+21)。因此,parseInt() 函数就会去解析 1e+21,但当到达 e字符串的时候,就会停止解析,因此只会返回值 1。注意:

> String(1000000000000000000000)'1e+21'> parseInt(1000000000000000000000, 10)1> parseInt(1000000000000000000000, 10) === 1000000000000000000000false

10.下列代码行1-4如何排序,使之能够在执行代码时输出到控制台? 为什么?

(function() { console.log(1);

setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);

setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);

console.log(4);

})();

序号如下:

1

4

3

2

让我们先来解释比较明显而易见的那部分:

1 和 4之所以放在前面,是因为它们是通过简单调用 console.log() 而没有任何延迟输出的

2 之所以放在 3的后面,是因为 2 是延迟了1000毫秒(即,1秒)之后输出的,而 3 是延迟了0毫秒之后输出的。

好的。但是,既然 3 是0毫秒延迟之后输出的,那么是否意味着它是立即输出的呢?如果是的话,那么它是不是应该在 4 之前输出,既然 4 是在第二行输出的?

要回答这个问题,你需要正确理解JavaScript的事件和时间设置。

浏览器有一个事件循环,会检查事件队列和处理未完成的事件。例如,如果时间发生在后台(例如,脚本的 onload 事件)时,浏览器正忙(例如,处理一个 onclick),那么事件会添加到队列中。当onclick处理程序完成后,检查队列,然后处理该事件(例如,执行 onload 脚本)。

同样的, setTimeout() 也会把其引用的函数的执行放到事件队列中,如果浏览器正忙的话。

当setTimeout()的第二个参数为0的时候,它的意思是“尽快”执行指定的函数。具体而言,函数的执行会放置在事件队列的下一个计时器开始。但是请注意,这不是立即执行:函数不会被执行除非下一个计时器开始。这就是为什么在上述的例子中,调用 console.log(4) 发生在调用 console.log(3) 之前(因为调用 console.log(3) 是通过setTimeout被调用的,因此会稍微延迟)。

11.写一个简单的函数(少于80个字符),要求返回一个布尔值指明字符串是否为回文结构。

下面这个函数在 str 是回文结构的时候返回true,否则,返回false。

function isPalindrome(str) {

str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase(); return (str == str.split('').reverse().join(''));

}

例如:

console.log(isPalindrome("level")); // logs 'true'console.log(isPalindrome("levels")); // logs 'false'console.log(isPalindrome("A car, a man, a maraca")); // logs 'true'

12.写一个 sum方法,在使用下面任一语法调用时,都可以正常工作。

console.log(sum(2,3)); // Outputs 5console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5

(至少)有两种方法可以做到:

方法1

function sum(x) { if (arguments.length == 2) { return arguments[0] + arguments[1];

} else { return function(y) { return x + y; };

}

}

在JavaScript中,函数可以提供到 arguments 对象的访问,arguments 对象提供传递到函数的实际参数的访问。这使我们能够使用 length 属性来确定在运行时传递给函数的参数数量。

如果传递两个参数,那么只需加在一起,并返回。

否则,我们假设它被以 sum(2)(3)这样的形式调用,所以我们返回一个匿名函数,这个匿名函数合并了传递到 sum()的参数和传递给匿名函数的参数。

方法2

function sum(x, y) { if (y !== undefined) { return x + y;

} else { return function(y) { return x + y; };

}

}

当调用一个函数的时候,JavaScript不要求参数的数目匹配函数定义中的参数数量。如果传递的参数数量大于函数定义中参数数量,那么多余参数将简单地被忽略。另一方面,如果传递的参数数量小于函数定义中的参数数量,那么缺少的参数在函数中被引用时将会给一个 undefined值。所以,在上面的例子中,简单地检查第2个参数是否未定义,就可以相应地确定函数被调用以及进行的方式。

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