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重庆九龙坡区游戏原画培训地址在哪

什么是游戏原画

什么是游戏原画?学习游戏原画必看!首先来回答*一个问题,什么是游戏原画?游戏原画有两种,概念原画和制作原画。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看什么是游戏原画?



课程简介


概念类原画需要根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色。制作类原画需要设计出所有的道具、场景、角色。两者的关系是这样的:一般是概念类原画师根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色并绘制出手绘稿件之后,交给游戏角色设计师、游戏场景设计师。

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游戏角色设计师和游戏场景设计师根据游戏概念师的方案分别设计出对应的角色(英雄、怪物、NPC、兵种等等)和场景(海洋、河流、山川、乱石、森林、草原等等),然后再交由游戏特效设计师、游戏动画设计师。

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那游戏原画的前景怎么样呢?这几年游戏行业的发展越发的红火,市场销售收入不断升高,时时刷新历史,越来越多的投资也进入到这个行业,所以越来越多的游戏公司诞生,随之而来的是游戏项目也大量的诞生,这就需要越来越多的游戏设计人才。

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游戏原画设计是游戏设计中必须有的一个重要过程,游戏原画设计师是游戏公司必须有的职位,也是近两年人才越发稀缺的职位,所以学游戏原画设计非常好工作,并且工资高,福利待*优厚,发展前景也很好。

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课程大纲

学原画“钱”途无量,据说这项工作不是会画画就能干,是需要专业的二次元原画师才能胜任,怎么才能成为专业的二次元原画师?加入我们吧,带你探索原画的奇妙世界!
道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中**基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。
场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的*游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
宣传画、插画、气氛稿设计
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。
项目实战
原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。


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