自学Python编程之变量
还记得我们昨天留给大家的思考题吗?怎样让Python听懂我们所说的话,也就理解我们所输入的内容,你有思考出答案吗?需要让程序理解我们输入的东西。那首先,就需要有东西把我们输入的内容记录下来,好为接下来的操作做准备。Python之神说,要有变量!于是就有了变量。
变量,望文生义,就是变化的量。Python里创建一个变量的方法很简单,给它起个名字,然后给它一个值。举起几个例子:
name = 'Crossin' myVar = 123 price = 5.99 visible = True
“=”的作用是把右边的值赋予给左边的变量。
这里说一下另外一个概念,叫做“数据类型”,上面4颗例子分别代表了Python中较常见的四种基本类型:
1、字符串 - 表示一串字符,需要用''或""引起来;
2、整数
3、浮点数 - 就是小数
4、bool(布尔)- 这个比较特殊,是用来表示逻辑“是”“非”的一种类型,它只有两个值,True和False。(注意这里没有引号,有了引号就变成字符串了)
再次用到我们熟悉的print。这次,我们升级了,要用print输出一个“变量”:
name = 'Crossin' print name
看到结果了吗?没有输出“name”,也没有报错,而是输出了“Crossin”。现在是不是能想明白一些,为什么之前print一段文字没加引号就会报错,而print一个数字就没有问题呢?
它叫变量,那就是能变的。所以在一次“赋值”操作之后,还可以继续给它赋予新的值,而且可以是不同类型的值。
a = 123 print a a = 'hi' print a
“=”的右边还可以更复杂一点,比如是一个计算出的值:
value = 3 * 4 print value value = 2 < 5 print value
甚至,也可以是input():
name = input() print name
于是,我们又可以进化一下我们的小游戏了。把上次写的内容稍微改一下,加上变量:
print "Who do you think I am?" you = input() print "Oh, yes! I am a" print you
看来程序已经知道我们的输入了。接下来,就要让它学会对不同的答案做出判断。
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