深圳宝安石岩哪里有UI培训机构
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全能UI成长之路
一、UI设计基础 图标精修阶段
1. UI设计师技术基础
2. 软件操作练习
3. 设计基础理论
4. 设计基础练习
5. UI设计基础理论
6. 建立UI设计思维
7. 图标设计理论基础 实操
8. 图标基础实战
9. *图标设计理论 实操
10. *图标实战
二、移动UI基础 交互设计
1. 移动UI设计基础
2. 移动UI设计考核
3. 移动UI设计规范
4. 移动UI设计实战础
5. 交互设计基础
6. 交互设计之原型设计
三、产品经理 web端 cs端界面设计
1. 产品经理概论和主要职责
2. 产品经理进阶
3. 用户体验设计概论和实操
4. webUI设计
怎么设计手机ui
1.竖屏构图
竖屏构图不仅指上下结构,还强调“屏”的概念。人们常说的一屏、两屏……手机端页面设计中,每一个屏当做是一个制作单元,这将大大提高工作内容的流畅度和用户获取信息的效率。
在手机端设计中,横向构图空间狭窄,拓展性很弱,而竖向构图更灵活,更具可塑性,更符合用户的浏览习惯。这种逐屏格式更适合制作详细的页面。
在一些手机端专题页设计中,我们很难将每一个内容都变成一屏的展示形式,因为在强调视觉的同时,还要考虑到运营和销售的特点,很多运营商会要求在一屏上显示更多的内容。尽管如此,我们仍然可以按照竖屏构图的思维模式进行设计。
所谓的竖屏思维可以理解为:以手机的一屏为单位,每一屏,无论是视觉还是信息传递,都能给人一种一目了然、舒服的视觉感受。
2.卡片设计
在手机端设计上,以类似卡片的形式显示每个信息模块展示,在手机端上的页面内容信息更有条理,并减少获取信息的障碍。
卡片设计更适合手机端页面,提高了用户获取信息的效率,视觉舒适、和谐。这种形式在PC端方面效果不佳。
3.少即是多
“少即是多”是由伟大的建筑师路德维希·密斯·凡·德罗提出的,但它并不像一张白纸那么简单,让你觉得空洞无物,没有设计感。
设计中的理解就是留白,手机屏幕比PC端屏幕小得多,用户在页面上的停留时间也很短。如何在短时间内向用户传递有效的文字信息和视觉信息是手机设计*考虑的问题。减少一些不必要的装饰元素来阻碍信息的传递,从而传递更多的信息。
4.放大图文
由于手机端的用户浏览速度快、停留时间短,图片和文字应尽可能放大,以增强对用户的视觉影响和用户获取信息的速度。同时,上述竖屏构图的组成应结合起来。
图文的放大有助于提高信息识别和视觉美感,同时也能使作品给人留下更深刻的视觉印象。
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