成都金牛区游戏UI设计培训哪个强
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UI设计课程
1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
影视后期
【学习课程内容】:
剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作
后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作
影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用
影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统
游戏设计全科班
主修软件
3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
适合人群
基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
就职方向
大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。
ui单选框设计
单选框的名字由来
单选框的名字来自于老式汽车上切换广播电台频道的物理按钮——当其中一个按钮被按下时,其它按钮将会弹出,并且被按下的按钮将会进入“推进去”的状态,软件中的单选框正是模仿这些物理按钮的。
将单选框只用于设置
我们应该使用单选框来更改设置,而不是使用行动按钮来执行命令。此外,在用户点击行动按钮(例如“继续”或“保存”等更改设置才会生效。如果用户单击“后退”或“取消”按钮,页面将返回到其原始状态,并且应用了单选框的任何设置都将被清除。
如果单选框用于行动决策,较好的处理方法是预先设计不同的命令选项,以便用户只需一次简单的交互就能完成正确的选择。
设计合理的选项顺序
我们应该根据一定的逻辑,例如发生的可能性、难易程度、风险大小来设计合理的安排顺序。应该注意的是,一般不推荐根据首字母排序的方法,因为它太依赖于语言并且不合逻辑。
选项应该易于理解和区分
单选框较大的可用性问题之*是选项包含模糊、误导和难懂的内容,用户一般难以理解。帮助文本可以缓解这个问题,但是较好允许用户随意尝试任何交互式控件。
始终提供一个默认选项
根据ui设计中的10个启发式评估原则,用户可以随时撤销他们的行为,这意味着他们应该很容易地将ui控件恢复到原始状态。该标准反映在单选框中,这意味着至少应提前选择一个风险较小的选项(以防止数据丢失)。如果不考虑安全的主要因素,也可以把较容易发生或较方便的选项作为默认选项。
如果用户不想做出明确的选择,我们应该为此提供选项,例如“none”,与其让用户从列表中寻找未知选项进行选择,不如为用户预先选择一个清晰、中立的选项。
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