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洛阳洛龙区游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。



毕业设计相关要点


要注重课题的实用性、教学性
 

学习的较终目的是为了应用。与实际结合的课程能激发学生的学习动力,产生强烈的学习爱好。在实际教学过程中,我们发现,拿到实用性强的课题的学生积极性明显高于其他学生。因此,课题应尽可能地贴近生产实际、生活实际。而注重课题的教学性能使知识承上启下,一方面强化原有知识,另一方面增加了知识的前后连贯性,有助于学生进一步消化原有知识,提高自己。
 

· 要考虑学生实际能力的差异
 

学生不可避免地在理论基础和动手能力方面存在着较大的差异。因此,课题的预备应有层次性。否则,太简单的课题将使部分能力较强的学生产生轻视的态度,草草了事,或过早地完成设计而影响其他学生;而太难的课题使部分基础较差的学生感到无从下手,产生畏惧感,较后得由教师手把手地教,甚至由教师一手包办,使毕业设计流于形式,起不到应有的作用。因此在分组的时候就应该合理安排,而在布置课题时,基础好的学生和基础差的学生的设计课题应有所不同,尽可能符合每一位学生的实际能力,使每一位学生都能产生强烈的探索欲望,解决问题的迫切心理要求。
 

·指导教师应具备较强的理论知识和丰富的实践经验
 

毕业设计既涉及理论知识又涉及实际操作技能。因此指导教师既要能从理论上指导,又能给予实践上的帮助。学校应配备足够的指导教师以满足设计的需要。学校也可考虑聘请有经验的技术人员参与这一过程,以提高设计的质量。
 

 

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