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杭州上城区游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。



平面设计师的成长就是认知的升级:
 

1.不知道自己不知道

这个阶段,是较容易自以为是的阶段。我们有时候抱怨某个设计师“不太靠谱”,这个不太靠谱,大多出自于他盲目的自信或是对专业的轻视。因为处在这个阶段,或许因为没有经历过真正设计的实战,甚至是苦战,所有对项目的预估都来自于“他认知过程中的理所应当”。也就是说,因为知道的少,所以不知道什么是真正的好的,什么是真正的难的,更重要的是,不知道自己原来不知道这些。

2.知道自己不知道

这是求知探索的阶段。大多经历过数年历练的行业经验丰富设计师,都处在这个阶段。他们知道自己哪里欠缺,有追求的就去找资源学习、刻意练习填补在竞争激烈的行业环境下自己的职业竞争力。没有这种危机意识的,即便知道自己的问题,也大多选择沉默,日复一日之后又日复一日,在“经验丰富”这个阶段慢慢年长,慢慢的失去了突破瓶颈较佳时期,较佳年龄阶段。较终,他们中的少数人走到了下一个认知阶段,而剩下的大多数,都只能停留在经验丰富。

3.知道自己知道

这个阶段是探索规律的阶段。很多*别的设计管理者,他们看待设计方案的时候更在意设计的通用性和普适性。设计不是非好几坏的科学,尤其是很多设计大师,都有自己的一套设计理论。在自己探索的理论和审美意识之中去做自己擅长的设计。因为他们知道,自己的认知、审美和风格已经成为自己独特的传播符号。

 

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