杭州余杭区游戏UI设计培训地址
1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
影视后期
【学习课程内容】:
剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作
后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作
影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用
影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统
游戏设计全科班
主修软件
3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
适合人群
基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
就职方向
大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。
平面设计师面试前的准备:
准备好你的作品
准备作品并非把做过的设计打个包就直接带来了,你应该搞一些包装,让它看上去像一个视觉的礼物,作品集的重新编排和组织是很重要的,不同的企业,不同的招聘者有不同的审美趣味,如果你提前掌握了一些这方面的信息,你就可以为他们定制一个作品集,这样成功的几率会大大上升。
分析你的offer
给你的一个初步的offer是对你面试的肯定,你不需要马上开始庆祝,offer当中仍然有陷阱,看清楚offer中具体涉及到的项目内容,有可能与你应聘时的结果有所出入,而且有些offer甚至巧妙的隐藏了减薪标准,降低职位录用等重要信息。如果一旦发现有这种情况,马上开始准备下一个公司的应聘吧。
注意交流的节奏和转向
注意听和说的时间分配,说话的节奏非常重要,无论是提问还是回答,尽量让对方先说,或者先表态,哪怕一个撇嘴的动作,后发制人往往是有效的。 你可以先把属于自己的部分做一个准备,包括如何自我介绍,如何针对性的展示作品,如何说明自己的优势,如何分析目前岗位的现状,并在当中埋下一些帮助的线索。
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