平面设计入门知识
平面设计入门知识
现代主义设计的先驱简·茨切尔德(Jan Tschichold)说:“对比是平面设计中较重要的元素”。对比不仅仅是我们较熟悉的大小对比,还有色彩对比(色彩碰撞),空间对比(清晰度和模糊性),时间对比(传统和未来),表现形式对比(杂乱和整洁)等。
重复不是单调的重复。重复可以使用一些元素来传达图片想要传达的信息。重复也可以形成一种风格,在品*设计中是一种符号,也是一种常见的奢侈视觉手段。
排列技术的主要功能之*是视觉引导,使画面中的元素能够找到平衡。从理论上讲,这种排列形成了一个系统,如“网格”。
“亲近”是英语的直译,它的意思就是处理元素之间的关系。我们把图画中的元素按一定的逻辑关系排列。相关的元素相互靠近,不相关的元素相互远离。
对比、重复、排列、亲近,虽然这四点是平面设计较基本的原则,但较简单的东西往往也是较“复杂”的。无论是平面设计还是UI设计都离不开这些基本原则框架。这是奠定基础的*一步。
比例和网格
很多人都倾向于使用这四个原则,但当涉及到设计和排版复杂的内容时,他们往往不知道从哪里开始。
而这时候使用一些“工具”构建框架是一种简单、gao效、的方法。这里的“工具”是指比例和网格,它们在布局设计中非常重要,但非平面类的设计师可能没有机会深入了解。
点线面的使用
在基本的平面设计中,可以把点当做一个文字或单独的小元素,线是一句文案,面是一段文字。要注意的是点线面之间,没有的界限,它们是可以自由变换的。
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