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深圳龙华区动画设计培训班哪里有

前期策划:包括故事创意、剧本编写、角色设定、场景设计等。明确动画的主题、风格和受众群体,为后续的设计工作奠定基础。例如,在设计一部面向儿童的动画时,角色设定通常会采用可爱、色彩鲜艳的形象,故事内容也会侧重于简单有趣的情节。

课程简介

设计风格


写实风格:追求真实地还原现实世界中的人物、场景和物体,注重细节和质感的表现。例如电影《狮子王》,对动物的形态、毛发以及草原场景的描绘都非常逼真。
夸张风格:通过对角色的外形、动作或表情进行夸大处理,以达到幽默、滑稽或强烈的视觉效果。像《猫和老鼠》中,汤姆猫和杰瑞鼠的动作和表情就充满了夸张的元素,为观众带来了许多欢乐。
简约风格:以简洁的线条、形状和色彩来表现动画内容,强调简洁明了和富有创意。如《小羊肖恩》,以简洁的造型和生动的动作,展现出了小羊们的可爱和有趣。

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应用领域


影视动画:包括动画电影、电视剧、网络动画等。如迪士尼的众多经典动画电影,以其精彩的故事和精美的画面,深受全球观众的喜爱。
游戏动画:为游戏中的角色、场景和剧情提供动态展示,增强游戏的沉浸感和趣味性。例如《英雄联盟》等大型网络游戏,都有丰富的角色动画和技能特效。
 广告动画:用于产品宣传、品牌推广等商业广告中,以生动有趣的形式吸引消费者的注意力。许多知名品牌都会制作动画广告来宣传新产品,如苹果公司的一些产品宣传动画。
 教育动画:将教育内容以动画的形式呈现,使学习过程更加生动有趣,提高学习效果。比如一些科普动画,能够帮助学生更好地理解科学知识。

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培养动画设计的创意和想象力需要从多方面入手,以下是一些有效的方法

  广泛涉猎与积累

 大量观看动画作品:不同风格、类型和文化背景的动画蕴含着丰富的创意。例如,日本动画《千与千寻》以其奇幻的世界观和深刻的主题展现出独特魅力,美国动画《疯狂动物城》则通过动物角色映射现实社会,充满创意。通过分析它们的故事架构、角色设计、画面表现等,能激发自己的创作灵感。
    阅读各类书籍:文学作品、科幻小说、神话传说等能为动画设计提供丰富的故事素材和创意来源。如《西游记》等经典神话故事,其中的奇幻角色和冒险情节为动画创作提供了无尽的想象空间。此外,科普读物、艺术史等书籍也有助于拓宽知识面,为创意的产生提供更多的触点。
    关注生活与自然:生活中的点滴细节和自然现象是创意的重要源泉。仔细观察人们的行为举止、情感表达,以及自然界中动植物的形态、生长规律等,将这些元素融入到动画设计中,能使作品更具真实感和独特性。例如,观察猫咪的动作姿态,可以为动画中的猫角色设计出更生动自然的动作

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思维训练与实践

 进行创意联想练习:通过对不同事物进行关联想象,培养思维的灵活性和创造性。例如,从 “天空” 联想到 “飞翔的鸟儿”,再联想到 “拥有翅膀的机器人”,这种联想可以帮助打破常规思维,创造出新颖的动画元素和情节。
    尝试故事创作:编写各种类型的故事,包括短篇故事、长篇故事或只是一个简单的情节片段,锻炼构建故事和塑造角色的能力。可以从自己的经历、兴趣爱好出发,也可以设定一些特定的主题或场景进行创作,挖掘独特的故事创意。
    参加创意活动和比赛:如动画设计比赛、创意工作坊等,与其他创作者交流合作,在竞争和合作的氛围中激发创意和想象力。同时,这些活动也能让你接触到不同的创意观点和表现手法,促进自身的成长。勇于尝试新事物:不要局限于自己熟悉的动画风格或表现形式,尝试使用新的材料、技术和方法进行创作。例如,尝试用剪纸、沙画等传统艺术形式结合现代动画技术,或者运用新兴的虚拟现实、增强现实技术为动画设计带来新的体验。

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‌动画的种类主要包括以下五种‌

1
传统动画‌:也称为2D动画或Cell Animation,利用人眼的视觉暂留现象,通过手绘每一帧图画,再将图像逐帧拍摄编辑,**终通过电视播放系统使之在屏幕上活动起来。这种动画形式适用于美术感强、故事色彩连贯且成本预算较高的电影项目,例如迪士尼的《狮子王》和宫崎骏的《千与千寻》、《龙猫》等。
2
矢量动画‌:基于矢量图像创建的动画类型,使用数学公式定义的点、线和曲线组成图像,无需逐帧绘制,可以通过创建关键帧和骨骼绑定来控制动画对象的动作。这种动画形式适用于成本较低、对文件体积限制大、只需简单图形或清晰线条表现的项目,如网页加载动画和应用程序中的UI动画
3
 ‌三维动画‌:也称为计算机动画,使用三维制作软件如Maya来控制角色每个身体部位的运动,表现力更强且更真实。这种动画形式是目前**常见的类型,适用于预算不同、质量不同的项目,如《哪吒》和《白蛇缘起》等动画电影。
4
Motion Graphics(MG动画)‌:动态图形动画,结合平面设计与动画制作手段,通常具有色彩鲜明、节奏轻快、极简表达和信息容纳量大的特点。MG动画适用于商业用途,如电影电视片头、商业广告、MV和现场舞台屏幕等。
5
定格动画‌:通过逐格拍摄物理对象来实现动态效果,使用黏土偶、木偶、剪纸或真实人物作为角色,将角色的动作分解并摆出连续的造型进行静帧画面拍摄。这种动画形式因其独特的质感和创作自由度,适用于创意广告、短片、电影和儿童节目等。

游戏动画和影视动画的区别

交互性
    ‌游戏动画‌:强调玩家的交互体验。例如,角色战斗时的技能发射、飞行奔跑时的快捷流畅、游戏过程中的弹窗公告等,确保玩家在界面操作后能得到即时且对应的反馈。‌
    ‌影视动画‌:没有交互性,重在观赏性和故事性。主要通过画面、声音和情节来影响观众,观众无法直接与动画内容互动。

动作设计
    ‌游戏动画‌:动作设计具有重复性,常见的有走、跑、跳、攻击、死亡等肢体动作。动作的精准度和流畅度非常重要,以确保玩家操作的顺畅和反馈的即时性
    ‌影视动画‌:动作设计更具创造性,不同作品对动作的要求不同,更看重角色的表情,需要做到丰富且细腻,以增强观赏性和情感表达。
镜头运用
    ‌游戏动画‌:没有固定的镜头,玩家可以根据自身需要进行调整,从不同角度观察游戏中的角色和场景。这要求动画师考虑到不同视角下的穿帮问题以及玩家的视角体验。
    ‌影视动画‌:镜头是固定的,在前期制作环节就已经被设计和制作妥当,观众只能看到导演想要呈现的镜头画面。镜头运用在影视动画中用于讲述故事,塑造氛围和情感。


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