Soildworks学习内容有哪些
(1)基于特征建模
一个装配体是由多个零件组成的,而我们说一个实体模型是由多个”特征“组成的。这是一个在SolidWorks软件中十分常用的术语,分为”草图特征“和”应用特征“两类。对于一个可以一步到位的简单模型(例如圆柱体),常用的方法就是在先一个基准面上绘制一个封闭的圆形2D轮廓,然后再使用软件提供的诸多命令进行绘制,例如执行拉伸、旋转、放样等创建”草图特征“;当创建好一个实体模型,在模型的基础上继续创建的就是”应用特征“,例如圆角、倒角、筋。
(2)用于参数化
驱动尺寸就是在创建特征时使用的尺寸,例如上图,”草图2“中圆形的直径和圆柱体拉伸的高度,当然也包括圆角的大小,无论更改哪一个尺寸,都是可以驱动更改模型的,十分方便快捷!几何关系是指模型几何上的信息,主要用在草图上,当绘制2D草图上的”直线“时,我们不仅要定义”直线“的长度,当然也要定义”直线“是竖直的还是平行的,当两条”直线“定义”平行“的几何关系时,更改草图也将始终保持这种关系。在实操时我们将通过大量的2D草图绘制练习来掌握!
(3)约束
约束,顾名思义就是几何体之间的约束关系,在参数化中,尺寸和几何关系就是约束,但这个概念不仅仅局限于3D建模,在后续的学习中将会了解到,装配体中配合、CAE分析都将涉及到这个概念,此处在初级建模阶段,主要指平行、垂直、同心、重合、竖直等等几何关系,另外,可以用参数化技术创建方程式,控制模型多个尺寸参数间的数学关系。
(4)建模方式
在SolidWorks软件中,单个实体零件建模可以分析三种方法:①逐层叠加一部分一部分的来创建,例如下图,在大圆柱体顶面上继续绘制2D草图拉伸小凸台,如果大圆柱体被删除,小圆柱体自然也就不存在了。
②一次完成官方教程上称为”制陶转盘法“,可见,这种建模方法多用于回转体零件建模。这个方法十分方便快捷,但当尺寸过多时,修改起来很不方便。
③制造法即模拟零件加工过程来创建模型,例如用车床车一根阶梯轴,当然先绘制一个圆柱体,再通过一系列切除方法来逐步去除材料。
(5)过程全相关
这是软件的一大特色之*,当我们创建好一个实体零件(或装配体)后,还要能够输出工程图,当模型发生了变动,工程图上的尺寸和视图也会随之变化;对零件——装配体也是一样,当零件发生了更改,装配体也会随之更改,在建模练习时,将会深刻体会到一点的方便之处。
其次是更改默认设置
(1)修改默认单位
SolidWorks软件可以快捷地修改默认单位,位置在:建模界面右下角,进入”编辑文档单位“可以进行更详细的设置,但实际上,我们最常用的就是”MMGS(毫米、克、秒)“这一种。(2)修改鼠标手势
修改鼠标手势,是为了在建模时能够更方便的操作鼠标,让建模效率大幅提高,习惯因人而异,可自行调整,上图仅仅是我的常用设置,被红框标出的是使用频率*的几项。至于这个手势如何使用,这里可以简单说下,上图展示了四种环境下的快捷手势,分别是零件、草图、装配体和工程图,也就是说进入相应的环境就可以使用,使用的方法是按住鼠标右键不动,拖动鼠标到任意命令上即可。
(3)更改显示字体
更改默认显示字体(注解、尺寸等)会让一些标注显得很清楚,可自行根据习惯设置,上图仅为本人常用。
(4)更改设计树显示
默认的设计树显示内容往往不够使用,此时可在系统设置中添加更多的显示内容,常用的如“设计活页夹”、“注解”、“传感器”、“方程式”等等。
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