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成都青羊区哪里有游戏建模培训

游戏开发如何自学

环境

编程语言的学习想成为一个优秀的游戏开发员,那么编程语言的使用是必不可少的。现在游戏中使用的编程语言中主要是C++、C#、Java等。游戏种类不同,所用到的语言是有差别的:2D游戏:C++;3D游戏:C#,Java(比较少用)。

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环境

游戏引擎的学习学会了编程,不会游戏引擎的使用也是不行的,现在游戏的运行都需要相应的游戏引擎来支持的。同样的以2D、3D游戏所使用的游戏引擎也是不同的:2D游戏:Cocos2dx引擎;3D游戏:unity3D引擎。

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环境

游戏知识的补充学会了语言,掌握引擎的使用,你还需要去了解游戏行业的知识,比如说游戏的团队人员分配,游戏制作的流程,用户的需求分析等。此外,你也需要试试关注游戏行业的资讯新闻,看引擎是否有更新,是否有新的可使用的插件等。

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游戏模型实战班学习内容

手绘基础

学习掌握基本的数位板手绘技巧和游戏原画制作技巧,课程中会针对原画师的基本工作方式做详细讲解、并且带领学生完成游戏原画的基本制作;使学生掌握模型师相对应模块原画师的工作方式和制作技巧。

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软件基础

学习基本的建模理论和UV的拆分、贴图的绘制方法。课程中学习模型师应用软件3D MAX、PS、Bodypainter3D的操作方法和游戏模型制作流程。

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案例教学:场景道具

学通过大量案例,熟练制作软件的应用并且掌握游戏道具类、场景类模型的制作方法和贴图绘制方法;达到场景模型师的基本要求,能制作出多种风格的游戏场景、道具。

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实战教学:3转2场景

学习掌握手游、页游经常用到的3转2模型贴图的制作方法。在学习过程中对流行项目做研究并且模拟真实项目制作场景道具,掌握3转2模型的制作流程和渲染方法。

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实战教学:角色生物

学习掌握生物类模型的制作方法,通过对解刨学的研究掌握不同体型生物的制作思路。学习手绘生物贴图的方法,由浅入深的掌握肌肉骨骼和表皮纹理表现的方法。

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Zbrush高模:橡皮泥雕刻法

打破常规的建模思路,把Zbrush高模课程的学习变得像捏橡皮泥一样简单。课程中学习现今更先进的Zbrush雕刻方法,在模型师更难的课题“高模学习”中融入更新教学方法让学生更容易掌握高模技巧。

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实战教学:次时代模型

本课程中学习次时代模型贴图的制作贴图,带领同学学习制作法线贴图、高光贴图。以及黑白图转法线等技术方法。课程中通过大量的实际案例讲解次时代的制作方法和运用领域。

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游戏动画课程

学习模型师下接模块动画师的基本工作,掌握蒙皮绑骨的基本方法和运动规律以及常用的动画表现;学期中掌握基本动画制作方法。

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