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芜湖镜湖区游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。




ui中的微交互设计

呈现系统状态
 

对于ui状态设计,雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)曾经说过,“系统应当始终通过合理的反馈告知用户当前正在发生的事情,所处的状态。”这也意味着界面需要通过反馈让用户知道发生了什么,而无需用户猜测。具有动效的微交互正是以提供视觉反馈而闻名。
 

为了展示微交互的创造性交互效果,数据的上传和下载过程是一个很好的选择。
 

另一个经典案例是向下刷新,这是当前移动ui中较常见的交互手段,向下刷新微交互效果让用户欲罢不能。
 

使按钮和控件易于感知
 

即使通过手机的玻璃屏幕,界面上的按钮和控件也应易于被感知,让人觉得它们是真实有形的。运动轨迹和视觉线索能够以即时反馈的形式在现实和虚拟图像之间架起一座桥梁,让人们感觉就像是在直接操作一样。ui界面中的按钮可以模拟现实中的按钮反馈来加强交互。简而言之,它使用户输入和操作的视觉反馈更加明显。
 

视觉反馈之所以很有用,因为它满足了用户对交互的期望,当用户操作控件并给出相应的反馈时,这种感觉是非常好的。
 

构建有意义的过渡
 

动效的一个重要功能是显示状态和内容的转变与过渡,用来解释屏幕上各种元素的排列和层次。
 

图标可能会在不同的时间从一个形状变成另一个具有不同功能的形状,这种过渡和转变由动效来表示。
 

动效设计的优点不仅是简单的指导,而且使用户对转换和过渡的等待过程更加有趣和愉快。在移动设备上,过渡动效尤其重要,它使大量信息不那么单调,这些有意义的过渡效果在苹果iOS系统的ui设计中得到了很好的利用。
 

帮助用户入门
 

当用户*一次使用应用时,流畅的用户体验和周到不复杂的引导会直接影响用户的初始使用和交互。设计师将通过引导告知用户较关键和重要的信息,同时控制整个引导过程足够简洁舒适。
 

在这个过程中,动效和微观交互使信息显示更加流畅,帮助用户更有效地达到目标。

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