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东莞厚街游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。

 平面设计师如何介绍作品

1.介绍显示流程
 

每次演讲前花30秒左右的时间做个概述:可以是大纲、问题的解决方案,或者是对上一轮反馈的总结。也就是说,在开头就说明你的展示内容。这为观众设定了期望,并引起了他们的兴趣。
 

2.有信心
 

很多设计师都有很好的创意能力,但是公共演讲能力较差。但成功的演讲并不一定要具备演讲家的水平,自信也可以加分。
 

如果你相信你的设计是的,你的客户会对你更有信心。你需要知道,不是每个人都像你一样理解你的设计,所以能够准确地与观众沟通是很重要的。
 

3.防患于未然
 

一个的设计发布会是一场设计师和客户之间的对话,这意味着你要预测听众的反应。一场伟大的演讲会让整个听众沉浸其中,他们会抛出自己的想法,让你参与激烈的讨论。
 

有时,被动等待还不如主动出击,也就是说,提前做好准备来应付各种问题。如果你在回答问题时表现出真正的自信,同时让客户觉得他们的意见被充分考虑了,那你的作品通过的概率就更高了。
 

4.少谈概念
 

我听过一些人这样评价自己的作品:“我们想让用户更好地分享内容,所以我们开发了这个基于分享的社区产品,就像twitter和facebook的核心场景一样……”。
 

虽然一大串的专业术语可以更准确地表达你的想法,但是对于外行来说,它只会使事情变得更复杂。所以在大多数情况下,简单说话才是王道。
 

5.保持头脑清醒
 

一定要解释为什么你的设计是客户现在看到的样子,即使它只是一个字体的选择或按钮的配色。同样,不要不懂装懂。因为在你没讲清楚的情况下,客户经常要求给他们一个详细的解决方案。
 

6. 为下一步打下基础
 

通常被忽视的是,一场得体的展示应该以下一阶段的工作介绍来结束。所以当你中途回到办公桌前休息时,你应该缕清思路,想想下一步应该做什么。

 

当你讨论完上一个设计时,一定要进行总结和反馈,清楚未来的计划。

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