平面设计初期要学什么知识
平面设计初期要学什么知识
在初期,要学习软件和设计原理,重点学习设计原理。
1.Photoshop
软件不等于设计,我大约三年前临摹了一幅作品,原图是用Cinema 4D三维软件制作的,我用的是Photoshop。
当时,有一名金融圈的学生想要成为设计师,他就只用了Excel完成了临摹。
所以我认为只要较终的产出是有增加的,什么软件都可以。但如果你想找一份平面设计的工作,并且在学习过程中需要做一些必要的练习,至少Photoshop会被用到。
如何使用它?当我使用Photoshop时,我使用了以下8个功能:移动工具、缩放工具、图层、蒙版、字体、纹理、叠加和透明度。自学的时候,这些功能知识是在Tutsplus上看到一些实战的教程后学会的,这些知识几乎都有讲解。
在那之后,我慢慢的学会了在工作应用中所需要的设计水平,可以根据自己的想法进行设计。
熟练掌握软件可以提高产出环节的效率,但是在正确的设计过程中,产出所占的比例其实并不高(对于我来说,通常产出过程只占整个设计过程的不到20%)。
因此,不需要在软件本身上投入太多的精力,我认为在实践中提高就好。当自己不能在软件上取得预期的效果时,去学习相关的知识,或者可以考虑软件以外的其它方法。
至于Illustrator,我个人很少使用,只有在LOGO设计确定后,才使用Illustrator做出较终的产出。在大多数情况下,在设计名片、海报、传单、包装等的时候,或者在设计过程中制作情绪板等工具的时候,基本上都使用Photoshop,至今还没有解决不了的问题。
所以我认为作为一个平面设计师,学习Photoshop比学习Illustrator更重要。Indesign是一个出版物排版软件,不需要学习。
2. 了解设计原则和设计要素
我建议在学习软件的同时学习基本的设计原则,随着对设计原则的理解,当查看软件教程时,可以慢慢地理解教程中使用了哪些设计原则。
在成为一名平面设计师的初期,如果目标是做出有用的设计,那么并不需要了解所有的设计原则,只需要知道较关键的部分即可。
设计元素包括:线条、形状、尺寸、颜色、亮度、留白等。
设计原则包括:对比、重复、对齐、亲密性等。
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