东莞石龙游戏UI设计培训哪个强
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UI设计课程
1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
影视后期
【学习课程内容】:
剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作
后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作
影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用
影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统
游戏设计全科班
主修软件
3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
适合人群
基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
就职方向
大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。
ps*调色技巧
一、通用调色
1、做色阶。
2、注意饱和度:追到20~30。
3、强化环境周围:皮肤向暖靠,风景向冷靠,添加环境光烘托氛围。色彩平衡:阴影,高光,勾选保持亮度。
4、锐化:复制背景,用高反差保留滤镜,调整为一个像素。图层混合-柔光(屏蔽灰调)。加大锐化程度:直接复制滤镜处理后的图层。
二、正片负充
1、图像-应用图像
蓝色通道:应用图像-勾选反相-混合:正片叠底-不透明度:**。
绿色通道:应用图像-勾选反相-混合:正片叠底-不透明度:20%。
红色通道:应用图像-不勾选反相-混合:颜色加深。
2、调整色阶(Ctrl+L)
蓝色通道:输入:25;0.75;150。
绿色通道:输入:40;1.2;220。
蓝色通道:输入:50;1.3;255。
3、回到全局模式
减亮度(-5)加对比度(+20)加饱和度 。
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