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3dmax文件太大怎么处理

原因有两个:

一、轨迹中存有大量节点。

二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。

原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK,(看图,在光标处回车) 否则不会出现OK,证明原因不是原因一,

原因二的解决办法:看图,那个数目就是垃圾的数目,点击clear清理即可。

3d文件太大渲染不了
3D max文件大渲染时跳机怎样缩小文件大小?有以下几种方法供参考:
1、在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
2、新建个max空白文件,将你自己的文件合并进入该空白文件。这样可以抛弃掉很多无用材质信息。
3、换成64位系统的电脑上渲染,64位电脑上炫图阶段基本不会跳。


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