ui设计Studio工具好用吗
ui设计Studio工具好用吗
一、视觉设计
打开Studio,*一个弹出的是欢迎窗口,你可以在右侧列表中看到较近打开的.sketch文件。是的,Studio与Sketch的文件格式兼容,但还不能够兼容。
例如,当导入我们常用的 Symbol的Sketch文件时,Symbol将不会显示。
进入Studio后,页面布局类似于Sketch,也是macOS上常见的布局样式,左侧是图层列表和组件库,顶部是工具栏,右侧是检查器。深色和亮色的两组主题是很好的设计,在不同的环境光线下选择不同的主题有助于缓解视觉疲劳。
其次,基于不同颜色的设计稿,更舒适的主题更容易专注。
Studio作为一个后来者,从交互、功能和快捷键上借鉴了Sketch,无论是否抄袭,这样做的好处是大大降低了学习成本,让设计师更容易迁移到Studio。
如果你精通Sketch、XD,那么Studio对你来说是很容易上手。
可以试着做四个简单的页面。在绘制这些页面的过程中,Studio基本可以满足通用的功能需求,遗憾的是,位图的编辑功能并不丰富,目前还不支持基本的模糊、裁剪、投影、混合模式等。
Studio目前存在很多bug,流畅度不高,图像边缘渲染精度不高,抗锯齿效果需要加强,距离成为主要的设计工具还有很长的路要走。但如果你是产品经理或交互设计师,这就足够了,可能还会有惊喜。
Studio还提供了类似 Sketch Mirror的预览app(Android不支持预览只有查看在线项目),iPhone的预览设计稿不支持数据连接,只能通过WiFi,那么问题就来了,在复杂的网络环境下(如公司内成千上万的设备同时在线)刷新有很大的延迟,类似于早期的Sketch Mirror。
二、动效与原型设计
早在2016年,InVision收购一款叫Silver Flows的工具,是一款Sketch 插件,可以在Sketch里实现原型设计(页面跳转、过渡效果、调用iOS系统控制等等),收购时Silver Flows仍在测试阶段,然后集成到InVision Craft插件内,顺其自然的集成到Studio中。
说到动效制作,大家都会首先想到一个强大性感的After Effect,但Studio并不弱,虽然它不如AE的全能,但它更容易使用。
Studio的动效实现原理与Keynote的“magic move”(神奇移动)非常相似,使用两个画板来固定一组动作的*一个和较后一个关键帧,并且相同的元素自动完成中间的过渡帧,不相同的元素将以渐隐渐现的形式出现。
在时间轴编辑面板中,可以逐个编辑各图层的时间关系,在预览中时,可以选择0.1x的倍速播放,这样就可以观察并调整细节。
Studio还支持动效缓动节奏的的调整,以其特有的POP弹性效果,让你告别AE表达式。然而,目前使用的感觉是,缓动调节的灵敏度和精确度上离AE还有些差距。
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