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武汉洪山区3D游戏模型培训哪里好

游戏动漫学什么

基础素描、基础色彩、Maya、Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫设计专业要学什么软件

Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。


f1ash:网页三剑客之*,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,*在动漫领域它的作用也铯对不低,电脑二维动画基本都是出自它。
maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。
3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。
AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。

学习内容

1
Maya界面及大体制作流程学习

学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。

2
简单道具制作

通过简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式

3
中等道具制作

学习中等难度的道具制作,通过中等道具的制作从中学习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方

法。

4
复杂道具制作

学习怎样合理的去分析道具的结构,通过合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型

布线要求。


5
简单场景制作

学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,最终完成整个场景制作。

6
复杂场景制作

分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不

同结构进行合理的布线

7
卡通角色的制作

初步进入卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。

8
女性、男性角色头部制作

人体进阶学习,头部五官的学习,解析人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。


9
女性、男性写实角色身体制作

学习分析人体的肌肉以及骨骼,各个躯干的比例结构。了解女人体和男人体的结构区别。

10
衣服、铠甲、武器的制作

结合之前所学来制作出完整的模型,制作中学习结合人体和道具的一些制作技巧,锻炼制作模型的综合能力。

11
生物模型制作

学习生物的模型和布线,分析生物和人物结构上的不同之处。了解生物的骨骼和肌肉结构。

12
角色表情制作通过BlendShape的学习,学习面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴等的动作变化规律
13
Zbrush模型基础

学习Zbrush的界面以及简单的笔刷应用,通过对Zbrush的学习,制作骷髅到人头的雕刻。

14
*角色Zbrush的制作

通过使用Zbrush制作人头后,进一步学习精细的人物写实制作。

15
brush重建拓扑

通过Zbrush来重新拓扑模型布线,提高自身对模型布线认识能力。

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