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3dmax怎么做衣柜步骤
3dmax柜门怎么做*一步,打开一个3DMAX软件,进入主界面,点击右侧Box按钮。第二步,点击Box按钮后你可以创建一个长方体柜门模型,输入具体数值,在这里我输入的是长:800mm 宽:1200mm 高:20mm。第三步,在点击width segs按钮把数值调成3,这里对应的是分成3扇柜门。第四步,单击右键点击Convert To再点击Convert to Editable poly进入样条编辑线界面。第五步,单击右侧界面的正方形面按钮,按住Ctrl键进行加选柜门。第六步,单击右下方界面Bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择 By polygon,右侧输入Height数值:0,Outline Amount:-60(这个数值可以根据需要变化,此数值代表造型槽离柜门边的距离为6厘米)。第七步,再次单击右下方界面Bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择By polygon,右侧输入Height数值:-15(这个数值代表柜门槽子的深度是1.5厘米,此数值可以根据需要变化),Outline Amount:-30(这个数值也可以根据需要变化,此数值代表造型槽的宽度为3厘米)。第八步,还要在单击一次右下方界面Bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择By polygon,右侧输入Height数值:15(这个数值*和上一步保持一致,但是*为正值),Outline Amount:-30(这个数值保持不变)。到了这一步造型柜门就全部完成了。
23dmax怎么做衣柜步骤1.打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450 宽450 高500这就是我们床头柜的柜体部分。2.在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220 宽450 高20 圆角5。3.按住shift键向下移动做出柜门。4.选择软管工具,在前视图柜门中心拉出一个圆。设置参数如下5.按shift键拉出第二个6.在顶视图拉出一个圆柱设置参数:半径10,高度-30按住shift键拉出4个柜子腿做好啦。
33dmax怎么做柜子操作步骤:1.在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”900mm,“宽度”700mm,“高度”50mm2.在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”900mm,“宽度”700mm,“高度”50mm,然后旋转得到衣柜侧面,复制两个使其摆在适当位置。3.在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”900mm,“宽度”700mm,“高度”50mm,然后复制,复制四个,放在适当位置。4. 在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”,“宽度”,“高度”。
4新手3dmax中做衣柜步骤1创建五个切角长方体,移动到适当位置。2创建六个圆柱体,移动到适当位置。3打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。4将材质赋予模型,在透视图中渲染。
23dmax怎么做衣柜步骤1.打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450 宽450 高500这就是我们床头柜的柜体部分。2.在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220 宽450 高20 圆角5。3.按住shift键向下移动做出柜门。4.选择软管工具,在前视图柜门中心拉出一个圆。设置参数如下5.按shift键拉出第二个6.在顶视图拉出一个圆柱设置参数:半径10,高度-30按住shift键拉出4个柜子腿做好啦。
33dmax怎么做柜子操作步骤:1.在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”900mm,“宽度”700mm,“高度”50mm2.在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”900mm,“宽度”700mm,“高度”50mm,然后旋转得到衣柜侧面,复制两个使其摆在适当位置。3.在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”900mm,“宽度”700mm,“高度”50mm,然后复制,复制四个,放在适当位置。4. 在“标准基本体”面板中单击“长方体”按钮,创建一个长方体,然后在参数一栏下设置“长度”,“宽度”,“高度”。
4新手3dmax中做衣柜步骤1创建五个切角长方体,移动到适当位置。2创建六个圆柱体,移动到适当位置。3打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。4将材质赋予模型,在透视图中渲染。
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