衡阳哪里有UI培训机构
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全能UI成长之路
一、UI设计基础 图标精修阶段
1. UI设计师技术基础
2. 软件操作练习
3. 设计基础理论
4. 设计基础练习
5. UI设计基础理论
6. 建立UI设计思维
7. 图标设计理论基础 实操
8. 图标基础实战
9. *图标设计理论 实操
10. *图标实战
二、移动UI基础 交互设计
1. 移动UI设计基础
2. 移动UI设计考核
3. 移动UI设计规范
4. 移动UI设计实战础
5. 交互设计基础
6. 交互设计之原型设计
三、产品经理 web端 cs端界面设计
1. 产品经理概论和主要职责
2. 产品经理进阶
3. 用户体验设计概论和实操
4. webUI设计
标准化入门交互设计概念
1. 原型的概念
原型设计
为了让用户更直观的对产品设计进行评价,避免在较终产品中出现错误,根据这一理念设计出产品的初稿,即原型设计。
初步原型:(概念草图)
通过这个原型,用户可以对之前的需求结果有一个直观的表示,从而更加直观的了解产品的特性。较初的原型也为设计师提供了一种将他们的想法付诸实践的方式。
先进的原型:
在产品逻辑、交互逻辑、视觉效果等方面与较终产品形态极为接近。这样,不熟悉产品的人也可以通过观察和使用了解产品。
交互式*原型:
具有交互效果的高保真原型,无限接近实时草稿。原型=产品草图
2. 原型版式-界面基础控件
通用基础控制
状态栏:显示设备信息或用户通知信息
导航栏:iOS和Android有不同的布局。Android被称为app bar
内容视图:主要设计区域
标签栏:在iOS上都有,而android之前没有,现在越来越像iOS,所以也有标签
对话框和提示框
弹窗可以分为四类,每一类都适用于不同的交互场景,并不是每一个弹窗都需要被确认。这四个类别分别是“Toast提示框”、“Dialog对话框”、“Actionbar功能框”和“Snackbar提示对话框”。没有一个用户喜欢弹出窗口,所以应该使用时要控制。
Toast提示:一个非模态的弹出窗口,弹出一条小消息作为提示或消息反馈,通常显示操作的结果或应用程序状态的更改。例如,如果你发送一条短信,应用程序会弹出一个Toast,表明你的信息已经发送。
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