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昆明Java培训中心哪家专业

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课程介绍

本课程培养Java中*软件工程师,内容极其丰富,课程涵盖面广,操作性极强,具有深度,不但包含Java中的所有的流行的技术,而且还包含有Linux和0racle数据库工程师的课程,实力不需要吹,可以见证我们的课程。该高端课程总共包含有7个子课程,如下:
1.Linux系统工程师实战课程
2.Java软件工程师基础加强班课程
3.0racle数据库工程师实战课程
4.Java Web开发工程师实战课程
5.Java EE轻量级框架软件开发工程师实战课程
6.Java EE重量级框架软件开发工程师实战课程
7.3G - Android开发工程师实战课程
子课程详细介绍
Linux系统工程师实战课程
本课程是Java高端软件工程师的前期课程,目的是培养能够熟练在Linux系统下进行开发的的Java软件工程师,着重为甲骨文公司24万雇主联盟合作伙伴公司培养能够在Linux操作系统下进行开发的Java*软件人才。
有以下几点的理由让我们Java软件工程师不得不要熟练Linux操作系统。
1) Linux操作系统下的Java软件工程师非常*,Windows操作系统下Java软件工程师已经接近饱和,我们要做就做较好较高端的Java软件工程师。
2) Linux操作系统安全性高,开源,通常的Java项目都是部署在Linux操作系统下面,不懂Linux操作系统的工程师会淘汰。
3) Linux操作系统下开发的Java软件工程师工资明显比在Windows下开发的Java软件工程师工资要高出许多。
通过本课程,让所有学习Java的学生都先学会Linux下的常用的命令,以便后续能够在Linux操作系统下进行Java课程的学习。
Java软件工程师基础加强班课程
本课程培养桌面型软件工程师,针对基础较为薄弱甚至0基础的开发者,是开发者进入Java开发领域的*一站,能将一个没有任何编程基础的开发者训练成一个熟练运作Java各种语法,类库和开发思想的桌面型软件开发工程师。
其中主要学习Java SE,内容包含Java基础语法与词汇,Java反射机制,设计模式,动态代理等等,和基于这些技术的商业性项目开发实战。
0racle数据库工程师实战课程
本课程培养满足Java软件开发工程师所*具备的0racle数据库技术和DBA管理技术,针对基础较为薄弱甚至数据库0基础的人员设置,采用全实战教学的授课方式,不但能够满足Java软件开发中0racle数据库的需求,同时之后可以从事0racle数据库DBA管理工作。涉及面广,主要学习0racle数据库sql部分、管理部分。
Java Web开发工程师实战课程
本课程培养Java Web开发工程师,针对有很好的Java SE的基础,并且能够熟练运用0racle数据库的工程师量身定制,采用全实战经典案例教学的方式教学,较后通过大型商业型项目进行训练,达到精通Java Web技术的目的。
Java EE轻量级框架软件开发工程师实战课程
本课程培养Java EE轻量级框架软件开发工程师,针对有很好的Java SE的基础,并能熟练运用0racle数据库以及精通Java Web技术的软件工程师量身定制,此课程详细讲解Struts2.0,Hibernate,Spring四个框架技术,采用全实战经典案例教学的方式教学,较后通过大型商业型电信行业项目进行训练,达到精通Java EE轻量级框架技术的目的。
Java EE重量级框架软件开发工程师实战课程
本课程培养Java EE重量级框架软件开发工程师,着重为甲骨文公司24万雇主联盟合作伙伴公司培养人才,针对有很好的Java SE的基础,并能熟练运用0racle数据库,精通Java Web技术以及精通轻量级框架技术(ssh)软件开发工程师量身定制,此课程详细讲解EJB,JPA重量级框架技术和Jquery富客户端框架技术,采用全实战经典案例教学的方式教学,较后通过甲骨文公司0A项目进行训练,达到精通Java EE重量级框架技术和富客户端Jquery框架技术的目的。
3G - Android开发工程师实战课程
本课程培养3G – Android开发工程师,着重为甲骨文公司24万雇主联盟合作伙伴公司如*电信,*移动,*联通,摩托罗拉,三星电子等巨大的手机移动厂商培养人才,针对有很好的Java SE的基础,并能熟练运用0racle数据库,精通Java Web技术以及精通轻量级框架技术(ssh),精通EJB技术的软件开发工程师量身定制,此课程详细讲解Android中的各个技术,采用全实战经典案例教学的方式教学,较后通过腾讯微博项目进行训练,达到精通3G – Android技术的目的。
课程内容
Linux系统工程师实战课程
Java软件工程师基础加强班课程
0racle数据库工程师实战课程
Java Web开发工程师实战课程
Java EE轻量级框架软件开发工程师实战课程
Java EE重量级框架软件开发工程师实战课程
3G - Android开发工程师实战课程



LinkedList类

LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则*自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

ArrayList类

ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。

size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector类

Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此*捕获该异常。

Stack 类

Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

Set接口

Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set多有一个null元素。

很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

请注意:*小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

Map接口

请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

Hashtable类

Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。

添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。

Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。

使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:

Hashtable numbers = new Hashtable();

numbers.put(“one”, new Integer(1));

numbers.put(“two”, new Integer(2));

numbers.put(“three”, new Integer(3));

要取出一个数,比如2,用相应的key:

Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);

System.out.println(“two = ” + n);

由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都*实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode*相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。

如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。

Hashtable是同步的。

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