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九江濂溪区哪里有电商设计培训班

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电商美工工作内容

1.店铺装修:首先,店辅的装修是一定要美工去完成的。美工不但是要处理图片,在设计上也要有独特的见解。
2.主题海报:在不同的时期与季节,淘宝店铺都会推出一些活动,然而这些活动需要海报来吸引买家,所以淘宝美工设计装修是必要的。
3.宝贝处理:一般需要对上传的宝贝进行图片处理,当给宝贝拍了照片后,需要用制图软件对照片做一些局部修改处理。美化图片,吸引消费者,同时把瑕疵PS掉。
4.内容编辑:像上传宝贝后,需要对宝贝进行一些文字说明排版,这些需要美工去设计与完善。
5.折扣广告:当有产品需要折扣时,需要在宝贝图片里加上如包邮,打折,之类的字样,需要美工去P图。


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电商美工大师班
1.视觉美工:Dreamweaver、illustrator、Photoshop
2.淘宝界面*技巧应用篇


1)色彩学

2)logo设计3要素

3)网红店铺海报设计

4)全店思维导图策略

5)客户人群画像分析

6)全屏焦点图设计思路解析

7)PC端首页设计20项规范

8)独创4招极速首页设计法则

9)首页/详情页设计实训*应用

10)主图视频设计制作

11)电商类网站与企业网设计规范和流程

12)电商类/通用企业类界面平面设计

3.电商设计实战训练

1)主视频5大设计规范

2)主图设计思维导图训练

3)三大设计要素适用所有类目

4)详情页设计思维导图训练

5)详情页十大设计技巧

6)移动端店铺推荐优惠券设计

7)PC端首页店招、全屏海报、旺旺客服、宝贝分类页、热销宝贝等装修、

8)手机端店招、轮播海报、智能海报、优惠券、电梯模块、美颜切图、动图设计装修

9)双十一承接页、入口页、双十一手机端设计6大设计注意点

10)电商H5
4.电商C4D

1)C4D**建模

2)NURBS建模、多边形建模、

3)绚丽布光技巧

4)全局光照和环境吸收

5)HDR使用详解

6)材质纹理编辑器

7)UV贴图知识应用

8)UV贴图拆分

9)UV贴图绘制

10)场景渲染实训

11)商业案例综合实训

12)时间线及时间函数

13)动画渲染3步流程

14)动力学-连接器

15)商业案例综合实训

平面设计作品怎样从模仿到原创


1.看大量的作品(知识储备)
 

多看好的作品,增加我们的见识和知识储备永远是设计师需要做的头一件事,你肚子里有多少货与你的想象力是成正比的。原研哉说过,设计就是以大脑中各种记忆相互组合产生出一些新的印象为前提的。如果看得东西太少,自然也就没什么记忆。多看别人的作品不是为了以后方便抄袭,而是为了提高自己的审美和设计标准,为了寻找灵感以及避开别人的思路。
 

不仅要看作品,还要收集,把好的作品收集起来,按创意手法、表现形式、行业、风格进行分类,然后时不时去回顾一下,并且时常优化自己的素材库,没有自己的素材库很危险的,前几天花瓣网的“系统维护”就警告了我们一次。
 

2.多找不属于同一行业的参考
 

我们找参考时不要仅局限在同一行业里面:
 

一是因为有些较为冷门的行业有价值的参考很少,所以很难找到合适的参考作品;
 

二是因为如果参考全找同一行业的很容易陷入他人的思维、抄袭他人的设计方案;
 

三是同行业之间的设计是较常被人拿来做对比的;
 

各品*也是对同行业的竞争对手警惕性很高的,也许作品只有稍微相似就会被扣上抄袭的帽子。
 

所以我们要多去跨行业找参考,去那些与本品*行业有某部分属性相同的行业,例如:如果你要做一款护肤品的包装,就可以去找美妆类、日化品、饮料类、类、医药保健类、香水、烟酒等行业的包装作为参考对象,这些行业里也会有很多品*的包装的某一方面很适合用于护肤品的包装。
 

3.多角度思考、保持创意的原创
 

不管你是做什么设计,都得增加核心创意是自己的,如果用了别人用过的创意,即使只是创意撞衫,那也会被别人认为是抄袭。例如:你想做一则关于呼吁人们不要沉迷于手机的公益广告,可能一下子就能冒出很多不错的想法,什么手机会增加人与人之间的隔阂,于是把手机做成一堵墙一样把原本坐在一起的两个人隔开、吃饭的桌子变得很长,玩手机的人各在一头、玩手机的人被手机吞噬等等,这些都是非常好的创意,可是不好意思,这些创意老早就被人做过了,而且还做的很棒,所以你就不能再用了。
 

但是我们可以把别人的创意当做镜子去获得灵感,我们可以可以绕开他人的创意手法、思考问题的角度,例如,以上的创意例子都是站在第三方的角度来讲玩手机这件事,其实我们还可以从玩手机的人在别人心里的印象这一角度去思考:一些过分沉迷于手机的人像极了吸毒上瘾的瘾君子、经常在一些严肃场合看手机偷着乐的人像个傻子、当在跟别人谈正事时也在看手机的人很没素质。这时候这些玩手机的人在他人眼里就成了“瘾君子”、“傻子”、“二流子”,我们可以把这些场景以夸张的方式表现出来,这样新的想法就出来了,同样也是很有说服力的创意。
 

4.素材没有限制
 

创新本就是旧元素的新组合,元素是有限的,但是创意是无限的,所以在别的设计中出现过的元素我们也可以用到自己的设计中来,当然不要直接拿别人的素材,而应该自己动手创作或者购买。下面几则平面广告都是以大脑作为创意元素,但是创意与视觉表现都有很大差别,所以我们不能在这几者之间说谁抄了谁。
 

5.构图是通用的
 

构图是指设计师对画面大的布局,目的是为了突出主题,之所以很多人觉得用其他人用过的构图也是抄袭,那是因为很多人把版式也误会成了构图,或者该作品除了构图还在其他细节上也与别的作品高度相似。
 

其实,在平面设计中构图的形式概括来来概括去去也就十几二十种,例如:上下式、左右式、对角式、线性式、环绕式、平铺式、散点式、发散式等等。仅仅构图相似并不算抄袭,所以我们在想好了创意表现以后,可以去翻翻参考,看下哪些构图比较适合你的创意表现。
 

6.字体也是通用的
 

字体也是一样,字库里的字体是有限的,而能常用的就更少了,就算是自己设计的字体,风格也无外乎就是那几种,所以做设计的时候,如果你不知道使用什么字体比较合适,你可以大胆的去看看和你同类型的作品使用了什么字体。当然,如果是商业设计,在使用字库字体的时候*增加你的客户已经拥有这些字体的版权,否则就只能自己再设计了。
 

7.不要模仿那些被大家熟知的板式
 

常规的版式由于没有识别性,所以也是可以通用的,例如普通报纸与报纸之间的排版,大家都差不多。但是有很多作品的版式很特别,甚至版式就是这些作品的核心,这时如果你模仿它的版式就是抄袭行为了。
 

首先我们得分清楚哪些版式是可以模仿的,而哪些版面只能借鉴?其次,在借鉴那些特有的版式时我们应该要做灵活变化,使其看起来是一个全新的作品,而不会是参考作品的一个系列作品。
 

8.多向其他行业借鉴色彩搭配
 

色彩是可以通用的,但是很多有名的品*为了在某一领域选择用户的心智,会大力推广某一颜色,较终造成消费者一看到某颜色的产品、包装、广告就能知道是某某品*,例如在饮食行业里红黄代表麦当劳,在饮料行业红色代表可口可乐,在共享单车行业黄色代表OFO,在椰汁行业黑色代表椰树牌椰汁等,如果你所服务的品*所在的行业有某些颜色已经被龙头品*占用了,那要尽量避免以这些颜色做为主色调。
 

在排除了上面的情况下,如果想做出好看的颜色搭配,可以去借鉴与我们的设计主题一致的摄影、绘画、以及服装等作品,例如:假设你要做一则清凉一夏的海报,那漂亮的海滩摄影作品就很适合作为你的色彩参考对象。
 

9.沿用他人的风格并不可耻
 

设计风格也是很有限的,目前常见的有:插画风、3D风、扁平风、黑白风、美术风、*风、涂鸦风、矢量风、纸片风、插画与实物结合风、mbe风等等。而且设计风格是有流行趋势的,所以我们会看到某一段时间内某一风格的作品会非常的多,这也体现出风格是不存在版权的。
 

牛逼的设计师是可以创造风格的,但毕竟也只是少数,总不能每设计一件作品都创造一种风格吧。设计风格和色彩一样,是否原创不是取决于谁先使用,而是谁先大力推广该风格选择了用户的认知,例如扁平风并不是苹果发明的,只是因为iPhone才火起来的,现在满世界都在用,然而大家也不会说他们是在抄袭苹果或者谁谁谁,也许也会有人说,但是谁会在乎呢?一种出色的设计风格被全世界认识难道不是一件好事情吗?
 


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