移动ui界面设计的基本原则
移动ui界面设计的基本原则
一、系统结构的透明度
使某些元素和结构可见允许用户对上下文有足够的理解。
ui应该让用户相信一切都在控制之中,并让用户能够轻松回答这些问题:“我现在在哪里?”“我能从这里去哪里?”当系统透明化时,用户可以决定接下来会发生什么,让用户在使用界面时获得自主权和随之而来的信心。
二、操作反馈的即时性
对用户操作的响应证明系统已经接收到请求。
任何用户操作都应该有即时的界面反馈,即时反馈向用户增加系统正在做预期的事情。尼克·巴比奇是《粉碎杂志》的UX,他用进度指示器做一个很好的例子来明确地传达运行状态。他相信指示器可以直观地通知用户他们的操作已经被接受,并且系统将很快指示下一个操作。如果没有指示器,用户将面临不确定性和挫折感,导致用户访问中断。
三、让用户知道错误信息
操作出错后,用户可以得到提示信息和相应的操作选项。
有时,用户总是以一种意想不到的方式与移动界面交互,并且在使用时感到沮丧和烦恼,无法满足自己的需求。用户提前离开的常见原因是用户无法顺利轻松地使用。ui应该提供足够的提示信息,以帮助用户识别、判断和从错误中恢复。
用户应该总是能够容易获取帮助信息;然而,要取得平衡并不容易。给用户太多的选择会让他们不知所措,应该让用户清楚如何解决错误以及如何防止错误再次发生。
四、使用的灵活性
界面应该能让有不同体验的用户能够直观、有效地使用。
移动端的交互体验不应依赖于外部的用户操作指南,无论用户是*一次还是第100次使用移动app,界面都应该适应这两种情况。
要让老用户以方式更深、更全面的访问和理解app,但也不要让新用户因为简单的操作而陷入无助的境地。借助ui的灵活性,用户可以找到满足自己能力和需求的途径。
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