武汉C/C++软件工程师培训哪家好
武汉C/C++软件工程师培训哪家好
委员会于1997年11月14日通过了该标准的较终草案,1998年,C++的ANSI/IS0标准被投入使用。通常,这个版本的C++被认为是标准C++。所有的主流C++编译器都支持这个版本的C++,包括微软的Visual C++和Borland公司的C++Builder。
达内C++工作班课程,由达内IT培训集团联合国际知名厂商IBM、Microsoft、SIMENS、HUAWEI,并协同国际知名风险投资商IDG,由达内精英教师团队联合厂商技术共同开发完成。
通过该课程的学习,学员熟练掌握Linux和Windows两种平台下的C/C++软件开发技术, 并通过项目实战积累工作经验,进而获得、有广阔发展空间的工作机会。
培养目标:C/C++软件工程师(Linux和Windows平台)
兼顾Linux和Windows平台上的C++技术要求,专注于培养企业需求量大、工作率高,但人才市场紧*的软件开发工程师。 成绩合格的毕业生将具备相当于1-2年C/C++软件工程师的项目经验。
培训内容:国际高端软件技术
在技术讲师的带领下,通过完成即时通信和多媒体音/视频项目,掌握基于Linux和Windows平台下的C/C++企业级应用的开发技能,掌握大型软件项目过程中所需要的软件技术、设计规范、开发流程、测试流程及技术、质量控制及项目管理。
主讲教师:外企强大师资力量
主讲教师全部由来自微软、IBM、华为、神州数码、东软、亚信、北大方正等软件、海外专业人士和外企IT精英组成:
VC++/C++/C言语软件工程师训练
市场现状
跟着我国软件行业的迅猛发展,不断增加的优异国产软件层出不穷,如:金山、360安全卫士、迅雷等.但我国优异软件的数量与质量,尤其是开发人才远小于国外,现在我国急需很多优异的Windows平台下高档软件开发人员,其薪水高达年薪10万以上,但仍求过于供、难觅人才.编程爱好者流传着这么一句话:"真实的程序员用VC".虽然不尽恰当,但从中不难体会到VC作为Windows下的主要编程东西的重要性,其功能强大、灵敏gao效的特点.作为一门倍受程序员喜爱的开发东西,VC++在体系底层软件、游戏软件等功能请求较高的范畴,一向有着不行代替的位置.从*遇上讲,VC++工程师的*水平一般远高于同等级别的开发言语的工程师.
招生目标
对软件编程对比感兴趣,具有较强的逻辑思维能力。
课程特征
是不是在购买了很多VC++的书本后却总觉得不知所云;您是不是经过了长时刻自学后仍感受茫无头绪?本来疑问很简略,只需有真实高手简略的指点一下,您就会发现,本来VC++并没有幻想中那么难!进入VC++编程国际,剖析别人的源程序……,在您完全了解Windows下的编程技术以后,您将会宣布“本来如此”的感叹!是不是忧虑学不会?别急,这里有—VC++高手指路!实战揭密班,指点VC++精华地点与诀(仔细倾听)窍,打破了半日的神话,下定决心,预备大干一场吧!
课程大纲
期间一:C/C++程序规划
●C/C++程序规划:C言语概要;C++言语特征,C++程序构造规划;
● 面向目标(OO) 三大特性、类和目标概念、构造与析构、数据封装;类的承继、虚拟承继、多态性和虚函数;
● 输入输出流、串流、文件流;运算符重载;
● 函数模板和类模板,反常处理,姓名空间。
●C++类库的规划及运用。
期间二、VC++深化编程(含COM)
● MFC应用程序构造,WindowsSDK编程开始;MFC类库及ATL类库。菜单和加快键、东西栏、音讯暗射、音讯对话框、形式对话框、非形式对话框、特点页对话框、导游型对话框和通用对话框。
● 文档视图构造、各个类之间的生成与访问联系。
● 图形图象处理开始:设备环境、有关绘图东西。图形学根本算法;映射形式,绘图形式,图形及多媒体开发。CDC类及GDI目标;
● ODBC、DAO、ADO等数据库编程;UDP与TCP方法的网络编程;
● 多线程程序规划、控件的运用;高档界面编程;WINDOWS协助体系的规划制造。Gallery DLL。。实际大型项目规划与调度。
● VisualC++高档程序编程:动态链接库;ActiveX控件运用与开发;DNA体系构造与组件目标模型(COM);自动化组件规划与运用, ActiveX模板库(ATL);综合实例解析;ISAPI服务器拓展等。
C语言中的文件是什么?
我们对文件的概念已经非常熟悉了,比如常见的 Word 文档、txt 文件、源文件等。文件是数据源的一种,较主要的作用是保存数据。在操作系统中,为了统一对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也都被看成一个文件。对这些文件的操作,等同于对磁盘上普通文件的操作。例如:
- 通常把显示器称为标准输出文件,printf 就是向这个文件输出数据;
- 通常把键盘称为标准输入文件,scanf 就是从这个文件读取数据。
常见硬件设备所对应的文件
文件 | 硬件设备 |
---|---|
stdin | 标准输入文件,一般指键盘;scanf()、getchar() 等函数默认从 stdin 获取输入。 |
stdout | 标准输出文件,一般指显示器;printf()、putchar() 等函数默认向 stdout 输出数据。 |
stderr | 标准错误文件,一般指显示器;perror() 等函数默认向 stderr 输出数据(后续会讲到)。 |
stdprn | 标准打印文件,一般指打印机。 |
我们不去探讨硬件设备是如何被映射成文件的,大家只需要记住,在C语言中硬件设备可以看成文件,有些输入输出函数不需要你指明到底读写哪个文件,系统已经为它们设置了默认的文件,当然你也可以更改,例如让 printf 向磁盘上的文件输出数据。操作文件的正确流程为:打开文件 --> 读写文件 --> 关闭文件。文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。
所谓打开文件,就是获取文件的有关信息,例如文件名、文件状态、当前读写位置等,这些信息会被保存到一个 FILE 类型的结构体变量中。关闭文件就是断开与文件之间的联系,释放结构体变量,同时禁止再对该文件进行操作。
在C语言中,文件有多种读写方式,可以一个字符一个字符地读取,也可以读取一整行,还可以读取若干个字节。文件的读写位置也非常灵活,可以从文件开头读取,也可以从中间位置读取。
文件流
在《载入内存,让程序运行起来》一文中提到,所有的文件(保存在磁盘)都要载入内存才能处理,所有的数据*写入文件(磁盘)才不会丢失。数据在文件和内存之间传递的过程叫做文件流,类似水从一个地方流动到另一个地方。数据从文件复制到内存的过程叫做输入流,从内存保存到文件的过程叫做输出流。文件是数据源的一种,除了文件,还有数据库、网络、键盘等;数据传递到内存也就是保存到C语言的变量(例如整数、字符串、数组、缓冲区等)。我们把数据在数据源和程序(内存)之间传递的过程叫做数据流(Data Stream)。相应的,数据从数据源到程序(内存)的过程叫做输入流(Input Stream),从程序(内存)到数据源的过程叫做输出流(Output Stream)。
输入输出(Input output,IO)是指程序(内存)与外部设备(键盘、显示器、磁盘、其他计算机等)进行交互的操作。几乎所有的程序都有输入与输出操作,如从键盘上读取数据,从本地或网络上的文件读取数据或写入数据等。通过输入和输出操作可以从外界接收信息,或者是把信息传递给外界。
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